【问题标题】:Google VR - Unity - Failed to load 'Assets/Plugins/x86_64/audioplugingvrunity.dll'Google VR - Unity - 无法加载“资产/插件/x86_64/audioplugingvrunity.dll”
【发布时间】:2018-07-11 23:45:39
【问题描述】:

我正在使用 Unity 5.3.5f1 Personal,并且我正在尝试将 Unity 与 Google VR SDK 集成。一切都适用于立体渲染,我可以向其中添加模型。但是控制台显示错误:

Failed to load 'Assets/Plugins/x86_64/audioplugingvrunity.dll' with error 'The specified module could not be found.'

其他一切正常。

背景信息:我正在使用Windows 10 Pro edition

如您所见,我在所需文件夹中有文件 audioplugingvrunity.dll,但它仍然给我一条警告消息。

【问题讨论】:

  • 听起来像错误。好像有人修好了您的计算机上是否安装了 Visual Studio?

标签: unity3d virtual-reality


【解决方案1】:

文件是否存在于您项目的指定路径中?请注意,在 SDK 的早期版本中,文件名略有不同(旧:audiopluginvrunity.dll,新:audioplugingvrunity.dll,即“vr”->“gvr”)。如果旧文件仍然存在,请在 Windows 资源管理器中将其删除(关闭 Unity),重新打开 Unity,然后重新导入 SDK。

【讨论】:

  • 是的,文件存在。我所有的文件都更新到 gvr。我会更新我的帖子并附上截图。
  • 好的,这需要进一步调查。我在 Win10 中看到的问题是使用 Unity 删除旧文件不起作用,因为它正在编辑器中积极使用。在您的情况下,编辑器似乎由于某种原因无法加载 dll。
  • 是的,我也读过这个问题。虽然没有尝试该解决方案,主要是因为它在手机上运行良好。只是另一个糟糕的DLL问题。希望他们尽快解决;如果它仍然存在。
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