【问题标题】:Couldn't open Assets/Plugins/x86_64/audioplugingvrunity.bundle无法打开资产/插件/x86_64/audioplugingvrunity.bundle
【发布时间】:2016-06-30 10:37:27
【问题描述】:

我是 Unity 和 Google VR SDK 的新手。我正在使用 XCode 5 运行 Unity 5.3.5 和 Mountain Lion OSX。

尝试将 Google VR SDK 导入我的项目时出现以下错误,因此 demoScene 将无法运行:

“无法打开 Assets/Plugins/x86_64/audioplugingvrunity.bundle”

我看到过去曾报告过类似的错误,但我看不到任何解决方案。如果他们以前经历过这种情况以及我该如何解决它,请有人能提供一些启示?

提前感谢您的帮助。

【问题讨论】:

    标签: unity3d virtual-reality


    【解决方案1】:

    作为临时解决方案,可以将 dll 文件重命名为: “audiopluginvrunity.dll”或修改脚本“CardBoardAudio.cs”,并将文件名固定在那里:

      private const string pluginName = "audiopluginvrunity";
    

    【讨论】:

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