【发布时间】:2018-09-17 23:46:21
【问题描述】:
我正在尝试使用 Vuforia 开发增强现实应用程序。我必须为 Image Target 显示特定的Gameobject,例如为Image Target 1 显示立方体,为Image target 2 显示矩形,为target 3 显示三角形,等等10个目标。两个目标将同时被跟踪。我要做的就是先显示立方体,然后单击按钮时它应该隐藏矩形。再次单击按钮时,它应该显示隐藏立方体和矩形的三角形。所有这些都只需一个按钮和多次点击。
我只知道Defaukttrackableeventhandler.cs 脚本将更改内容。
我现在正在做的是每个场景都有一个图像目标和每个 scene 的按钮,所以当点击按钮时,加载 next scene 。
我知道这不是正确的做法。我是新来的,我正在学习。
【问题讨论】:
标签: c# unity3d augmented-reality vuforia