【发布时间】:2018-06-23 17:07:08
【问题描述】:
我有一个GameObject(相机)在样条线上移动(使用库)。我想将它的方向设置为它的运动。我的意思是,物体应该朝着它移动的方向看。我尝试了一些方法来实现这一点,但我没有成功。以下是我的尝试:
transform.rotation = Quaternion.LookRotation(transform.position);
我也试过了
transform.rotation = Quaternion.LookRotation(transform.forward);
【问题讨论】:
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只需使用“LookAt”。切勿出于任何原因使用四元数。
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嗨,乔,我曾经使用过,但每次获得新的 VECTOR3 时都会对其进行转换,从而产生混蛋效果
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说明您正在使用的样条软件。其中大多数都包含“前瞻性”功能
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megaShape 的 MegaTrainFollow 脚本
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老实说,你最好的选择是问他们。他们非常友好,您为此付出了很多。只需给他们发电子邮件,或查看论坛即可。