【发布时间】:2015-09-02 10:37:15
【问题描述】:
我刚开始使用 Google Cardboard 和 Unity 5,我已经有了自己的场景,但是当我构建我的 apk 并将其运行到我的 Android 中时,我意识到当我环顾四周时,相机似乎移动了一点,我只想在我的相机动画中环顾四周,但由于额外的移动我可以看到地板和其他错误,我只想参观一下房间。
我已经修改了 CardboardHead 删除了这个条件但不起作用
if (trackPosition) {
Vector3 pos = Cardboard.SDK.HeadPose.Position;
if (target == null) {
transform.localPosition = pos;
} else {
transform.position = target.position + target.rotation * pos;
}
}
你们知道我要修改什么C#文件吗,非常感谢!
【问题讨论】:
标签: c# android unity3d google-cardboard