【发布时间】:2010-08-02 02:52:27
【问题描述】:
我想问一下如何从程序资源中加载纹理。
此代码工作正常,但仅来自文件。从资源加载怎么样?
texture = TextureLoader.FromFile(device, "file.png");
【问题讨论】:
我想问一下如何从程序资源中加载纹理。
此代码工作正常,但仅来自文件。从资源加载怎么样?
texture = TextureLoader.FromFile(device, "file.png");
【问题讨论】:
找到解决方案。
texture = new Bitmap(Properties.Resources.image);
成功了。 :)
【讨论】: