【发布时间】:2018-08-26 14:04:15
【问题描述】:
如果有人想知道它们是在标签和图层选项中的标签下拉列表下分配的,它们在编辑器中工作得很好,但在游戏构建后返回标签未定义。
Find.GameObjectWithTag 和 Find.WithTag 都试过了
也尝试了谷歌搜索,但实际上只有一个线程与我的问题相关并且仍然没有修复它,这太令人沮丧了。
编辑:
我也有一些奇怪的事情发生在标签上,在删除一个时,它实际上并没有被删除,它仍然以“(已删除)”的名称保留,但它仍然存在并且占用空间。
【问题讨论】:
-
请贴一些代码sn-ps
标签: unity3d