【问题标题】:Tags not working after game is built构建游戏后标签不起作用
【发布时间】:2018-08-26 14:04:15
【问题描述】:

如果有人想知道它们是在标签和图层选项中的标签下拉列表下分配的,它们在编辑器中工作得很好,但在游戏构建后返回标签未定义。

Find.GameObjectWithTagFind.WithTag 都试过了

也尝试了谷歌搜索,但实际上只有一个线程与我的问题相关并且仍然没有修复它,这太令人沮丧了。

编辑:

我也有一些奇怪的事情发生在标签上,在删除一个时,它实际上并没有被删除,它仍然以“(已删除)”的名称保留,但它仍然存在并且占用空间。

【问题讨论】:

  • 请贴一些代码sn-ps

标签: unity3d


【解决方案1】:

标签集合是根据运行时加载的对象构建的。

标签标签也存储在项目设置中,而不是资产文件夹中。只有标签 index 存储在序列化对象上(在资产中)。

我真的不明白你最初的问题是什么。尝试发布一些代码或屏幕截图。

【讨论】:

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