【发布时间】:2012-05-02 04:08:56
【问题描述】:
在 OpenGL 中制作概率机。
Ball ballArray[5];
while(elapsed > 0)
{
timeStep = m_Timer.getSeconds();
for(int i = 0; i < NUMBER_OF_BALLS; ++i)
{
ballArray[i].updateBall(timeStep); // where collision with pegs dealt
//ballArray[0].ballBallCollision(timeStep,ballArray[0],ballArray[1]);
}
Redraw();
}
我无法让注释行工作:( 我如何传递 2 个球的实例
【问题讨论】: