【发布时间】:2017-08-03 14:48:11
【问题描述】:
我正在统一制作一个简单的游戏,我想要在升级时,当玩家触发对撞机时,相机开始围绕玩家旋转。
我该怎么做?
我正在使用 C# 脚本,并为其分配了相机和播放器。我的代码还没有工作。
这是我的代码:
public Camera MainCam;
public GameObject target;
if (!failLevel && !level_up)
{
MainCam.transform.RotateAround(target.transform.position, new Vector3(0.0f, 1.0f, 0.0f), 10 * Time.deltaTime);
failLevel = true;
gameEnd = true;
}
【问题讨论】:
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你应该想出代码。向我们展示您迄今为止的尝试
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请编辑您的问题并将代码嵌入其中,而不是在此处
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错误说明了什么?
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没有错误
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@Mandy8055 它是公开的,所以他可能在 Unity Inspector 中设置了它