【发布时间】:2016-10-17 21:37:20
【问题描述】:
当我使用 One Camera 显示场景并放入 TargetTexture 时,另一台相机显示 RenderTexture 和 ui,但我发现我用来调试的 Gizmo 不显示。
【问题讨论】:
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你的问题在这里不清楚。我可以看到两个相机小玩意......你应该改写这个并重新解释你的问题。
当我使用 One Camera 显示场景并放入 TargetTexture 时,另一台相机显示 RenderTexture 和 ui,但我发现我用来调试的 Gizmo 不显示。
【问题讨论】:
也许图像具有误导性,但我有完全相同的问题,所以我将解释我如何理解 OP 的问题:
OP 绘制了一个 gizmo(不是说相机 gizmo,而是在 OnDrawGizmo 方法中使用 Gizmo.Drawx)来帮助他可视化一些东西。
但是当他使用第二台相机时,游戏视图中不再绘制小玩意儿(仍然在场景视图中,如图所示)。
虽然我在不同的设置下遇到了同样的问题,所以我很想知道 OP 是否找到了解决他问题的方法。
【讨论】: