【问题标题】:Xbox Controller right stick, wrong outputXbox Controller 右摇杆,错误输出
【发布时间】:2018-01-28 23:33:10
【问题描述】:

显然我在统一论坛上没有得到任何关于我的问题的答案,所以我会在这里尝试一下。 我试图让我的 xbox 控制器正常工作,左摇杆和每个按钮都相应地工作。但是,左摇杆没有。不使用左摇杆时它应该为0时输出-1,当我向左按下它时它仍然输出-1,但这没关系,当我将它向右按下时它输出1。我的问题是我没有'不知道如何在静止时将其修复为输出 0。

我已经检查了很多关于这个主题和统一文档的线程,但这些都没有帮助。

我的控制器没有损坏。

【问题讨论】:

  • 您是否尝试过在输入管理器中增加轴的死值?你能分享一个工作的左摇杆轴和坏的右摇杆轴的配置吗?
  • 我现在不在家,但我可以为您提供损坏的右轴的屏幕截图,但 Unity 将左摇杆轴默认配置为水平和垂直。这是右轴的屏幕:imgur.com/a/e8moR 我也尝试改变死值和灵敏度,但这并没有改变任何东西。此外,除了日志输出,我没有在任何脚本中使用这些轴名称。

标签: unity3d unity5 xbox360


【解决方案1】:

我遇到了完全相同的问题。事实证明,Unity 不能很好地处理 DualShock 4 控制器、连接的多个控制器或这两者的组合。对我来说,问题的原因是我在 Xbox 360 控制器旁边插入了 DualShock 4 无线接收器。删除它为我解决了它。 ¯_(ツ)_/¯

【讨论】:

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