【发布时间】:2016-05-10 02:58:41
【问题描述】:
我正在用 Cocos2D-X 开发一个 3D 游戏。我想实现将 3D 网格文件分解到其组件中的功能。我发现 Cocos2D-X 目前不包含类似其他游戏引擎的可破坏网格的特性。根据 Cocos2D-X 网站上的 3D 文档,Cocos2D-X 目前支持 Particle Universe Editor 创建 3D 粒子效果,但是 Particle Universe Editor 下载链接的域已过期(镜像也导致域过期)。我可以使用 Cocos2D-X 中内置的爆炸 3D 粒子系统,但我希望爆炸粒子的纹理与网格纹理相同。
我有以下疑问:
1) 有没有人有下载粒子宇宙编辑器的工作链接?
2) 是否有其他替代工具/插件可以为 Cocos2D-X 创建 3D 网格爆炸?
3) 另外,在 Cocos2D-X 中实现 3D 网格爆炸功能还有其他好的方法吗?
对于这个问题的任何建议,我将不胜感激。提前谢谢你。
【问题讨论】: