【问题标题】:Swift sprite kit activity indicatorSwift 精灵套件活动指示器
【发布时间】:2015-06-07 09:38:24
【问题描述】:

我正在尝试向我的 sprite kit 游戏添加一个简单的内置活动指示器,如下所示:

let activityInd = UIActivityIndicatorView()
activityInd.center = CGPointMake(self.frame.size.width/2, self.frame.size.height/2)
self.scene!.view?.addSubview(activityInd)

但它没有出现在屏幕上。有人知道解决方法吗?

【问题讨论】:

  • 在这种情况下self 是什么?
  • 你打过startAnimating吗?

标签: ios swift sprite-kit


【解决方案1】:

这样试试

let activityInd = UIActivityIndicatorView()
activityInd.center = CGPointMake(view.bounds.midX, view.bounds.midY)
activityInd.startAnimating()
scene!.view?.addSubview(activityInd)

【讨论】:

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