【发布时间】:2015-11-07 06:16:43
【问题描述】:
我已阅读 LibGDX Game Development Essentials 一书,您可以在其中找到 Thrust Copter 游戏示例。问题是,如果你运行这个游戏,当你看星星或障碍物时,你会看到一些滞后,只要仔细看。有人可以解释一下为什么会这样吗?因为我正在制作游戏并且我在这个问题上遇到了类似的问题,所以当我绘制和移动对象时,我可以看到滞后。谢谢!
【问题讨论】:
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没有源代码很难说。我不打算买这本书来弄清楚。源码是否和this github project?一模一样
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我大概知道为什么会这样了。该问题已描述并解决@987654322@。从迭代的数组中删除对象会导致微小的滞后。