【发布时间】:2021-05-07 19:05:30
【问题描述】:
我正在统一图中构建一个着色器,它在编辑器中与构建完全不同。
它是存在的,可以从眼镜反射中看到,但看不到颜色和其他部分。
我做错了什么?
着色器 (download shadergraph file ):
导致构建:
【问题讨论】:
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你使用后处理,它是如何设置的?
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着色器在我的设备 (Pixel) 上工作,使用 LWRP 示例项目 Unity 2019.2.8 进行测试。
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啊...所以肯定有东西。好的,即使只有标准的东西处于活动状态,我也会尝试关闭每个 ppstack 元素。让我们看看发生了什么。 (我现在只禁用了 hdr)