【发布时间】:2016-06-14 04:55:02
【问题描述】:
我有一张铺满整个屏幕的地图。我了解如何在地图上添加精灵并为其提供坐标,
var thumb = game.add.sprite( 100, 100 , "levelthumb");
但我想知道以下是否可行。我可以在地图上添加 15 个相同的精灵,并给每个特定的坐标。
我知道这可以通过 for 循环轻松完成,并传入随机 x 和 y 就像这个例子 http://phaser.io/examples/v2/groups/add-a-sprite-to-group 但我想给它们每个特定的坐标。
【问题讨论】:
标签: javascript html phaser-framework