【发布时间】:2018-06-23 01:33:42
【问题描述】:
var that = this;
var mouseEvents = this.mouseEvents();
this.timeAxis.on('mouseover', mouseEvents.timeAxisOver);
this.timeAxis.on('mouseout', mouseEvents.timeAxisOut);
this.canvas.on('mouse:over', mouseEvents.canvasOver);
this.canvas.on('mouse:out', mouseEvents.canvasOut);
this.canvas.on('mouse:down', mouseEvents.canvasDown);
this.startPoint.on('mousedown', function(e) {
var originPos = new Array();
that.canvas.getObjects().map(function(obj, i) {
originPos.push({
x: obj.left,
y: obj.top
});
});
this.originPos = originPos;
this.pos = that.canvas.getPointer(e.e);
});
this.startPoint.on('moving', function(e) {
var currPos = that.canvas.getPointer(e.e),
originPos = this.originPos,
moveX = currPos.x - this.pos.x,
moveY = currPos.y - this.pos.y;
that.canvas.forEachObject(function(obj, i) {
obj.set({
left: originPos[i].x + moveX,
top: originPos[i].y + moveY
})
});
that.canvas.renderAll();
});
这里是jsFiddle
我是 fabric.js 的新手,现在我遇到了一个问题。我正在尝试找到一些解决方案,但它不起作用。 当我通过 set 方法移动对象时,对象移动了,但它的事件没有跟随,见代码。即使我重新绑定事件,事件目标也只会停留在以前的位置。所以问题是当我设置新位置时如何使事件跟随对象。
【问题讨论】:
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你能做一个sn-p吗?
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好的,这是一个jsFiddle 演示
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您只想移动另一个圆圈或所有对象?
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这不是重点。在 jsFiddle 中,我在 circle1 上添加了一个“鼠标悬停”事件,然后设置它的新位置,但它的事件目标保持在原来的位置。这不是我的想要。我需要它的事件跟随对象。也许你有更好的方法来做到这一点。希望你能理解,原谅我糟糕的英语。谢谢!
标签: fabricjs