C语言语法
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5632ed9f0100dedf.html
1.C语言的数据类型 基本类型----- 整型 ( 整型 int Visual c++6.0 中占4 个字节 、Turbo c 2.0占 2个字节 取值:-2147483648 -2147483647 短整型 short int 2个字节 取值:-32768 - 32767 长整型 long int 4个字节 取值:-2147483648 - 2147483647 无符号整型 unsigned int 4个字节 取值:0-4294967295 无符号短整型 unsigned short int 2个字节 无符号长整型 unsigned long int 4个字节 ) 注:对于不同的编译环境,整型在内存中所占的字节数也不一样。 字符型 char (\n 回车 \t 下一制表位置 \r 回车 \\'单引号 ) 注:对于c语言的任何一个字符都可用转义字符来表示。如:\101表示字符"A",\134表示反斜杠,\XOA表示换行。 对于字符串常量内存字节数要加1,用来存放字符结束标志符"\0". 实型 ( 单精度 float 占4个字节,32位。取值为:3.4E-38 ~ 3.4E+38 ,可提供6到7位有效数字 双精度 double 占8位字节,64位。取值:1.7E-308 ~1.7E+38; ) 枚举 enum 构造类型-------数组 array 结构体 struct 共用体 union 指针类型 * 空类型 void 2.输出函数 printf(格式控制字符串,输出列表) //格式控制字符串可由格式字符串(以%开头)和非格式字符串(原样输出)组成. scanf("格式控制字符串“,地址表列); putchar() //字符数据的输出 等同与 printf(%c,.) 位于<stdio.h>中 getchar() //从键盘输入中读取一个字符。scanf(%c,.) 3.逻辑运算 ! (非) ,&& (与), || (或) 4.二维数组定义: 类型说明符 数组名[常量表达式1][常量表达式2] 注:1.存储器单元是一维线性排列的。是按行存放的。 2.对于全部元素赋初值,则数组第一维的长度可以省略,但是第二维不能省。如:int a[][3]= {1,2,3,4,5,6} 3.可以只对部分元素赋初值,没赋初值的元素自动取0值。 4.一个二维数组可以分解为一个多个一维数组。例:a[3][4]可分解为三个一维数组,其数组名分别为a[0],a[1],a[2],而这个 一维数组都有4个元素。如一维数组a[0]有元素为:a[0][0],a[0][1],a[0][2],a[0][3] 5.字符数组: c中没有字符串数据类型,是用字符数组来表示字符串变量的。字符串总是以\'\0\'作为串结束符,所以,字符串就是一种以‘\0’结束的字符数组。另注:在求字符串长度时,不包含结束符\'\0\'。但是sizeof却要包含。如: char c[]="string"; char c1[]={\'s\',\'t\',\'r\',\'i\',\'n\',\'g\',\'\0\',\'\0\'}; printf("%d\n",sizeof(c)); // 7 ,默认在string后加\'\0\' printf("%d\n",sizeof(c1)); //8,对于字符数组只能自己加结束符 printf("%d\n",strlen(c)); //6 求字符串长度时,不包含结束符\'\0\' printf("%d\n",strlen(c1)); //6 求字符串长度时,不包含结束符\'\0\' 常用的字符串处理函数(在stdio.h中与string.h中): puts(字符数组名)---把字符数组中的字符串输出到显示器。 gets(字符串数组名)--从输入设备得到字符串。 strcat(字符数组名1,字符数组名2)--把字符数组中2中的字符串连接到字符数组1中字符串的后面,并删除字符串1后的串标志"\0"; strcpy(字符数组名1,字符数组名2)--把字符数组2中的字符串复制到字符数组1中,串结束标识\'\0\'也一同复制。 strcmp(字符数组名1,字符数组名2)--按照ASCII码顺序比较两个数组中的字符串,并由函数返回比较结果。 strlen(字符数组名)---返回字符实际长度(不含字符\'\0\') 6.函数: 类型说明符 函数名(形式参数列表){ } 对于被调用函数的声明和函数一般形式:类型说明符 被调函数名(类型,类型,..); 注:如果被调用函数的返回值是整型或字符型时,可以不对被调用函数作说明而直接调用。 如果被调用函数定义出现在主调用函数之前,在主函数可以不对被调用函数作说明而直接调用。 7.变量的作用域及存储特性 a.局部变量:又称内部变量。在函数内作定义说明,其作用域仅限于函数内。注:允许在不同的函数中使用变量名,它们代表不同的对象,分配不同的单元,互不干扰。 b.全局变量:又称外部变量,它是在函数外部定义的变量。它不属于哪一个函数,而属于一个源程序文件。其作用域是整个源程序。在函数中使用全局变量,一般应作全局变量说明。只有在函数中经过说明的全局变量才能使用,说明符为:extern.但是在一个函数之前定义的全局变量,在该函数内可以再加以说明。另注:外部变量在定义时就已分配了内存单元,外部变量定义可作为始赋值,外部变量说明不能再初始值,只是表明在函数内要使用某外部变量。在同一源文件内,允许全局变量和局部变量同名,在局部变量的作用域内,全局变量不起作用。 变量的存储特性: a.auto(自动变量) 默认。为动态存储,既只有在使用它才分配存储单元,开始它的生命周期。 b.extern(外部变量) 为静态存储,外部变量等同与全局变量。当一个源程序由若干个源文件组成时,在一个源文件中定义的外部变量在其它的源文件中也有效。 c.static(静态变量) 为静态存储方式,可分为静态局变量和静态全局变量。 静态局变量:在局部变量的说明前再加上static说明。如:在一个函数 f() { static int a,b; static float a[5]; ...} 特点:(1).静态局部变量在函数内定义,当调用时已存在。当函数f()退出时仍然存在,生存周期为整个源程序。 (2).静态局部变量虽然生存周期为整个源程序,但是退出其函数后存在但是不能使用。 (3).允许对构造类静态局部量赋初值。若未赋值,则系统自动赋值为0值。 (4).对基本类型的静态局部变量若没赋值,则系统自动赋值为0.而对于自动变量不赋初值,则其值是不固定的。 静态全局变量:全局变量再加以static就成了静态全局变量。对于静态全局变量其则只在定义该变量的源文件有效,在同一源文件的其他源文件中是不能使用的。 (5)把局部变量改变为静态变量后就是改变它的存储方式,即生存周期。把全局变量改变为静态变量后改变它的作用域,限制了它的使用范围。 d.寄存器变量(register).当一个变量反复访问时,就可将此变量声明为register。放在cpu的寄存器中。别注:只有局部自变量和形式参数才能定义为寄存器变量。使用个数很有限。对于Truboc 、MS C等使用是按自动变量处理的。 8.内部函数和外部函数 内部函数--一个只能被本文件中的其他函数所调用的函数。形式:static 类型 函数名(形参表) 外部函数---如果在函数标识符前面加上extern,形式:extern int fun(int a,int b) 其中,extern为默认。
9.指针变量声明: [存储类型] 类型标识符 *指针变量名; [存储类型] 类型标识符 *指针变量名=变量地址;(注:int *p; 表示:变量p表示指针变量;另外P可用来存放整数变量的地址。指 针变量本身存储的都是地址,每个指针(地址)占4个字节(在VC中),例:char *p, size(p)为==4 ); 10.指针运算: (a).指针赋值: 如:int x; int *p=&x; 也可在程序中对其初始化:int x,*p; .. p=&x 注意:在没赋初值时,指针变量的内 容是不确定的。如果此时引用指针指向的变量,将会产生不可预料的后果。 如:int *p; *p=100; //错误,p没有初始化。 (b).指针的加减:指针变量加1不能是简单的地址加1,加上一sizof(指针变量所指类型)。两个指针变量在指指向同一存储区域(数 组)的元素时,可以进行相减。其差绝对值表示两指针元素之间相差的元素个数。 11.指针与一维数组(注意:c语言中规定,数组名代表第一个元素的地址,是指针常量。数组a的首地址可用&a[0]表示,或a表示。 对于如:int a[10],*p; p=a;或 p =&a[0]; 或定义为:int a[10]; int *p = a; 小结:指针与一维数组的关系 &a[i],&p[i],a+i,p+i 表示数组元素a[i]的地址 a[i],*(a+i),*(p+i),p[i] 表示元素a[i]的内容。 p++,p-- 表示使p后移或前移一个元素的存储空间 *p++,*p-- 表示先取p所指对象*p,然后使p后移或前移一个元素的存储空间。 (*p)++,(*p)-- 使p所指对象的值加1或减1.相当于:*p = *p + 1; *++p;*--p; 取指针变量p加1或减1后的内容。相当于:*(++p),*(--p); ++*p,--*p; 使p所指向的变量的内容加1或减1 12.动态申请存储空间(在stdli.h中) 内存申请库函数: void *malloc(size); 例: int *p = (int *) malloc(10 * sizeof(int)); 内存释放库函数: void free(p); free(p); 13.预处理:指在进行编译的第一遍扫描(词法扫描、语法分析、代码生成、代码优化)之前所做的工作。C中是由预处理程序负责完成 。当对一源文件进行编译时,系统将自动引用预处理程序对源程序中的预处理部分进行处理,处理完毕后自动对源程序进行编译,将预 处理的结果和源程序一起再进行通常的编译处理,以得到目标代码。(在C中如宏定义、文件包含、条件编译等为预处理)。 宏定义:---不带参数的宏定义 #define 标识符 字符串 例:#define PI 3.1415926 带参数的宏定义 #define 宏名(形参表) 字符串 带参数的宏调用: 宏名(实参表) 例:#define M(y) (y*y+3) 调用:k=M(5)*10; 注:1.带参数的宏定义中,宏名和形参之间不能有空格出现。 2.在宏定义中的形参是标识符,而宏调用中的实参可以是表达式。 3.在宏定义中,字符串内的形参通常要用括号括起来以避免出错。 4.带参的宏和带参函数很相似,但有本质上的不同。在带参宏定义中,形式参数不分配内存单元,因此不用定义类型。而宏调用 中的实参有具体的值,要用它们去代换形参,因此进行类型说明。在函数中,形参和实参是两个不同的量,各有自己的作用域,调用时 把实参值赋予形参,进行值传递。 如:#include "stdio.h" #define SQ(y) ((y)*(y)) main() { int i=1; while(i<=5) //printf("%d\n",SQ(i++)); 输出为:1,9,25 printf("%d\n",SQ(++i)); 输出为:9,25,49 注:对SQ(++i) 首先用((++i)*((++i))来替换,当i=1时,先将i连续两次加1,此 时,i变为3.再做乘法。输出9.作循环判断i=3 <5,继续循环。 } 14.文件包含 --是一个源程序通过#include命令把另外一个源文件的全部内容嵌入到源程序中来。在编译时并不是作为两个文件连接, 而是作为一个源程序编译,得到一个目标文件。格式:#include "文件名" 注:#include "file.h" 首先在使用包含文件的源文件所的目录查找file.h文件,若没有找到指定的文件,再到系统指定的标准目录查 找。 #include <file.h> 仅在编译系统指定的标准目录查找文件file.h. 15.条件编译:希望部分行在满足一定条件才进行编译,即按不同的条件去编译不同的程序部分,因而产生不同的目标代码条件。使用条 件编译功能,为程序的调试和移植提供了有力的机制,使程序可以适应不同系统和硬件设置的通用性和灵活性。 #ifdef 标识符 程序段1 #else 程序段2 #endif 例:#define R 1 #include <stdio.h> main() { double c,r,s; printf("请输入圆的半径或矩形的边长:\n"); scanf("%d",&c); #ifdef R r = 3.14 *c *c; printf("圆的面积=%f\n",r); #else s=c*c; printf("矩形面积=%f\n",s); #endif 或:#if 常量表达式 #if 常量表达式1 程序段1 程序段1 #else #elif 常量表达式2 程序段2 程序段2 #endif .. } 16.指针型函数---指函数返回指针值的函数。格式: 类型说明符 *函数名([参数列表]){} 多用于构造类型数据结构(创建一个链表 、返回指向头结点的指针)。 例:#include <stdio.h> int *max(int *a,int *b) { //返回较大指针 return (*a>*b)?a:b; } void main() { int a,b,*p; scanf("%d,%d",&a,&b); p = max(&a,&b); printf("max=%d",*p); } 17.指向函数的指针--C语言规定,函数名就表示该函数所点内存区域的首地址,将函数首地址赋给某一指针变量,则通过该指针变量就 可以调用这个函数。这种指向函数的指针变量就称为函数指针变量。定义: 类型标识符 (*指针变量名)([参数列表]); 类型标识符:表示指针所指函数的返回值的类型。(*指针变量名)表示"*"后面定义的变量为指针变量;是后的括号表示指针变量所指的是 一个函数,而参数列表则列出函数的类型。 用函数指针变量调用函数格式:(*指针变量名)(实参表) 或 指针变量名(实参表) 例: #include<stdio.h> #include<math.h> float area(int a,int b) { return (float)a*b/2; } float length(int a,int b) { return (float)sqrt(a*a + b*b); } void main() { int m,n; float s,l; float (*f)(int,int); //定义一个指向函数的指针变量 scanf("%d,%d",&m,&n); f = area; s = (*f)(m,n); f = length; l =(*f)(m,n); printf("area=%.2f,length=%.2f\n",s,l); } 要注意区分定义语句int(*p)()和int *p()。这类组合说明符遵循“从里到外,先右后左”的规则。对于int(*p)() 的阅读顺序是:从 标识符*p开始,说明*p是一个指针变量,它指向一个函数(先读右边),它返回int类型(再读左边)。 对于int *p(),从标识符p开始,p是一个函数(先读右边),返回值为类型为int *(再读左边),即它是一个指针型函数。 18.二维数组和指针 二维数组中的行、圾元素的地址 a、&a[0] 二维数组首行(第0行)的首地址。 a[0]、*(a+0)、*a 0行0列元素地址 a+1 1行首地址 a[1],*(a+1) 1行0列元素地址。 a[i]+j、*(a+i)+j 、&a[i][j] 第i行第j列的首地址 *(a[i]+j)、*(*(a+i)+j)、a[i][j] 第i行第j列元素值 19.指向二维数组中一行元素的指针: 数据类型(*指针名)[N] 例:int a[3][4], int (*p)[4]; 这里p是一个指针变量,它指向包含4个整型元素的一维数组。可以进行p=a初始化。但是能p=&a [0][0],因为数组名a是指针常量,它的基类型是包含4个整型元素的一维数组,与行指针变量p的基类是一样的。但是a[0][0]是数组中 的一个元素,它的基类是整型。所以不能将引地址赋给p. 例如: int a[3][4] ={{1,3,4,9},{7,12,24,17},{11,31,25,30} }; int i; int (*p)[4] =a; for(p=a;p<a+3;p++){ for(i=0;i<4;i++) printf("%3d", *(*p +i)); printf("\n"); 20.指针数组:----可以使若干个行指针分别指向二维数组中的每一行,把这些指指针存放在一个数组中,称为指针数组。 指针数组的定义形式为: 类型说明符 *数组名[常量] 例:char *p[10]; 按照右结合的原则,p先与[10]结合,说明了是数组的形式,它有10个元素,p[10]再与前面的*结合,表示数组p [10]是一个指针变量,即每一个数组元素都是一个指针变量,现由左面的类型char,可知指针数组中的每一个指针变量都指向一个字符 串。 例如:将"china","india","japan","america","canada"按字母顺序(由小到大)输出。 #include <stdio.h> #include<string.h> void sort(char *a[],int n) {//进行选择排序 char *temp; int i,j,p; for(i=0;i<n;i++) { p =i; for(j=i+1;j<n;j++) { if(strcmp(a[p],a[j])>0) p=j; } if(p!=i){ temp = a[i]; a[i] = a[p]; a[p] = temp; } } } main() { char *name[]={"china","india","japan","america","canada"}; int i,n=5; sort(name,n); for(i=0;i<n-1;i++) printf("%s\n",name[i]); } 21.二级指针---是指向一级指针的指针。即二级指针中存放的是一级指针的地址。 定义: [存储形式] 数据类型 **指针名; 例:int a,*p,**q; p=&a; q=&p; 例:char *name[]={"china","india","japan","american","canada"}; char **p; int i; for(i=0;i<5;i++) { p = name +i; printf("%s\n",*p); } 22.指针数组作main函数的形参 定义:main(int argc,*argv[]) 或 main(int argc,**argv); 其中argc是命令行中的参数个数(可执行文件名本身也算一个)argv是一个指向字符串的指针数组,用来存放命令行中各个参数的首地址。
23.结构体----格式: struct 结构类型名 { 类型 成员变量1; 类型 成员变量2; ... }; 例:struct student{ //定义学生结构体类型 long int num; char *name; float scorce[3]; }stud1,stud2; struct student stud3,stud4; 结构体的引用:结构体变量名.成员名 如:stud1.num = 101; stud1.name ="dick"; 24.typedef的使用方法:-------利用某个已有的数据类型定义一个新的数据类型。格式:typedef 数据类型或数据类型名 新数据类型名 例如: typedef float REAL; typedef struct student STU; //定义STU结构体struct student的别名 有了上定义后就可以用如下的定义方式如:REAL f1,f2; STU s; 注意:a.typedef没有创造新的数据类型,它是用来定义类型,不能定义变量。 b.typedef并不是作简单的字符串替换,与#define的作用不同。 c.用typedef定义类型名时往往用大写字母表示,并单独存于一个文件中。 d.用typedef定义类型名有利于程序的移植,并增加程序的可读性。 25.结构体数组:----数组元素是结构体类型的数组。定义格式: struct 结构体名{ 成员列表; }数组名[大小] = {初始表}; 或:struct 结构体名{ 成员表; }; struct 结构体名 数组名[大小] = {初始值}; 例:struct person{ char *name; int count; }leader[3] ={"li",0,"zhang",0,"wang",0}; void main() { int i,j; char leader_name[20]; for(i=1;i<=10;i++) { printf("请输入第%d个用户的名字",i); scanf("%s",leader_name); for(j=0;j<3;j++) if(strcmp(leader_name,leader[j].name)==0) leader[j].count++; } printf("\n"); for(i=0;i<3;i++) printf("%5s:%d\n",leader[i].name,leader[i].count); } 26.指向结构体的指针--说明一个结构类型的变量后,它就在内存获得了存储区,该存储区的起始地址,就是这个变量的地址(指针)。如果说明一个这种结构类型的指针变量,把结构类型变量的地址赋给它,这个指针就指向这个变量了。 结构体指针变量定义的一般形式:struct 结构体名 *指针变量名; 例:struct student *p; 用指针变量访问结构变量成员的方法:1).直接利用结构变量: 结构变量名.成员名 2).利用指向结构变量的指针和指针运算符"*",形式: (*指针变量名).成员名 3).利用指向结构变量的指针和指向成员运算符"->",一般形式:指针变量名-->成员名 #include<stdio.h> #include<string.h> void main() { struct student{ long int num; char name[20]; char sex; float score; }stu_1,*p; p = &stu_1; stu_1.num = 89101; strcpy(stu_1.name,"li li"); p->sex = \'M\'; p->score= 89.5; printf("\nNum:%ld\nname:%s\nsex:%c\nscore:%f\n",(*p).num,p->name,stu_1.sex,p->score); } 27.共同体---由若干个不同类型的数据项组成,但共享同一存储空间的结构类型。(与结构体的区别是:结构体类型变量的每一个成员都占有各自的存储区,而共同体类型变量的所有成员共用一个存储区。常称它是一种可变身份的数据类型,可在不同的时候在同一存储单元中存储不同类型的变量。) 一般格式: union 共同体类型名{ 成员列表; }; 例如:union data{ int i; char ch; float f; double d; }; 例:#include<stdio.h> union u{ char u1; int u2; }; main() { union u a ={0x9843}; printf("1.%c %x\n",a.u1,a.u2); //输出:1.C 43 由于第一个成员是字符型,用一个字节,所以对对于初值0x9843仅接受0x43,初值的高字节被截取。 a.u1 = \'B\'; printf("2.%c %x\n",a.u1,a.u2); //输出:2.B 62 28.枚举类型---它的值有固定的范围(如一年只有12个月),这些值可以用服限个常量来描述。格式: enum 枚举类型名{ 标识符1[=整型常量1], //要注意最后结束符是","不是“,” 标识符2[=整型常量2], ..... }; } enum weekday{ Mon = 1, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat, Sun }; char *name[8] ={"error","Mon","Tue","Wed","Thu","Fri","Sat","Sun"}; void main() { enum weekday d; printf("请输入今天的数字(1-7):\n"); scanf("%d",&d); if(d>0&&d<7) d++; else if(d==1) d=1; else d=0; if(d) printf("明天是%s\n",name[d]); else printf("%s\n",name[d]); } 28.文件类型指针-------在c语言中有一个FILE类型,它是存放有关文件信息的结构体,FILE类型结构在stdio.h定义,如下: typedef struct{ short level; //缓冲区满或空的程度 unsigned flags; //文件状态标志 char fd; //与文件相关的标示符,即文件句柄 unsigned hold; //如无缓冲则不读字符 short bsize; //缓冲区大小,默认为512字节 unsigned char *buffer; //数据缓冲区的指针 unsigned char *curp; //当前激活文件指针 unsigned istemp; //临时文件标示 short token; //用于文件有效性检查 }FILE; 定义文件类型指针: FILE *fp; 29.文件的打开和关闭 文件的打开: 文件指针名 = fopen(文件名,打开文件方式); 其中文件指针名必须是说明为FILE类型的指针变量。 文件名是打开文件的文件名,它可以是字符串常量或者字符数组。 打开方式:指文件的类型和操作要求。 打开方式 意义 rt 只读打开一个文本文件,只允许读数据。 wt 只写打开或建立一个文本文件,只允许写数据 at 追加打开一个文本文件,并在文件末尾写数据 rb 只读打开一个二进制文件,只能读数据 rt+ 读写打开一个文本文件,允许读和写。 wt+ 读写或建立一个文本文件,允许读写 at+ 读写打开一个文本文件,允许读,或在文件未追加数据。 rb++ 读写打开一个二进制文件,允许读和写。 注:1.r(read)、w(write)、a(append)、t(text)、b(binary)、+(读写). 2.用"w"打开的文件只能向该文件写入。若打开的文件不存在,则以指定的文件名建立该文件,若打开的文件已存在,则将该文件删去。 3.若要向一个已存在的文件追加新的信息,只能用"a"方式打开文件,但此时文件必须是存在的,否则将会出错。 例:FILE *fp; if(fp = fopen("c:\\cp\red.txt","rt")==NULL){ exit(1);} else{ ...//从文件中读取数据 } 文件的关闭:fclose(文件指针); //正常返回0,否则返回EOF; 30.文件的读写 1.字符输入/输出函数 写字符函数fputc()---将一个字符写入指定的文件中,其调用格式为:fputc(字符量,文件指针); 读字符函数fgetc()---从指定的文件中读取一个字符,其调用格式:字符变量 = fgetc(文件指针); #include<stdio.h> void main() { FILE *fp; char c,fileName[30]; printf("请输入文件名:"); gets(fileName); if((fp=fopen(fileName,"w"))==NULL){ printf("不能打开文件.."); exit(0); } printf("请输入你字符串直到*为\n"); c = getchar(); while(c!=\'*\') { fputc(c,fp); c = getchar(); } fclose(fp); //读取文件 fp = fopen(fileName,"r"); while(c=getc(fp)!=EOF) { putchar(c); } fclose(fp); } 2.文件字符串输入/输出函数 从指定的文件中读出一个字符串到字符数组中,格式:fgets(字符数组名,n,文件指针); //表示从文件中读出的字符串不超过n-1个字符。字符最后一个字符前加上串标志\'\0\'.读取过程 中若遇到换行符或者文件结束符(EOF),则读取结束。 写字符串函数:fputs(字符串,文件指针); //字符串可以是字符常量,也可以是字符数组。 3.数据块输入/输出函数 数据块读函数fread(p,size,n,fp); //p指向要要输入/输出数据块的首地址的指针;size:某类型数据存储空间的字节数。 n:此次从文件中读取的数据项数。fp:文件指针变量 数据块写函数fwrite(p,size,n,fp); 例:#include<stdio.h> #define N 5 struct worker{ char name[10]; int id; float salary; char addr[15]; }worker[N]; void save() { FILE *fp; int i; if((fp=fopen("worker.txt","wt"))==NULL){ printf("打开文件失败..\n"); return; } for(i=0;i<N;i++) if(fwrite(&worker[i],sizeof(worker[i]),1,fp)!=1) printf("写文件失败\n"); fclose(fp); } void dispaly() { FILE *fp; int i; if(( fp=fopen("worker.txt","rt"))==NULL){ printf("不能打开文件\n"); return; } for(i=0;i<N;i++) { fread(&worker[i],sizeof(worker[i]),1,fp); printf("%s%d%f%s\n",worker[i].name,worker[i].id,worker[i].salary,worker[i].addr); } fclose(fp); } void main() { FILE *fp; int i; if( (fp=fopen("worker.txt","rt"))==NULL){ printf("不能打开文件"); return; } for(i=0;i<N;i++) { printf("name:"); scanf("%s",worker[i].name); printf("id:"); scanf("%d",&worker[i].id); printf("salary:"); scanf("%f",&worker[i].salary); printf("address:"); scanf("%s",worker[i].addr); } save(); dispaly(); fclose(fp); } 4.字输入/字输出 putw(w,fp)---将整型数w写入fp所指的文件(以写方式打开的二进制文件).w是要输出的整型数据,可以是常量或变量 getw(fp) ---从fp所指向的文件中读取一个整型数。 31.文件的定位 rewind(文件指针)---重置文件位置指针到文件开头。 fseek(文件指针,位移量,起始位置); //位移量:指被移动的字节数,大于0表示新的位置在初始值的后面。小于0表示在新的位置在初始值的前面。 起始位置:0(文件开始处)、1(当前位置)、2(文件末尾处) ftell(文件指针)---返回当前指针位置。