今天台风‘海马’袭击深圳,全市停工。现分享一篇关于touch的文章,望指教!
原理:
- 当开始一个touchstart事件的时候,获取此刻手指的横坐标startX和纵坐标startY;
- 当触发touchmove事件时,在获取此时手指的横坐标moveEndX和纵坐标moveEndY;最后,通过这两次获取的坐标差值来判断手指在手机屏幕上的滑动方向。
具体代码如下:
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$("body").on("touchstart", function(e) {
e.preventDefault();
startX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
startY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY;
});$("body").on("touchmove", function(e) {
e.preventDefault();
moveEndX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
moveEndY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY,
X = moveEndX - startX,
Y = moveEndY - startY;
if ( X > 0 ) {
alert("left 2 right");
}
else if ( X < 0 ) {
alert("right 2 left");
}
else if ( Y > 0) {
alert("top 2 bottom");
}
else if ( Y < 0 ) {
alert("bottom 2 top");
}
else{
alert("just touch");
}
}); |
总结:touchmove的最后坐标减去touchstart的起始坐标。
- X的结果如果正数,则说明手指是从左往右划动;
- X的结果如果负数,则说明手指是从右往左划动;
- Y的结果如果正数,则说明手指是从上往下划动;
- Y的结果如果负数,则说明手指是从下往上划动。
坑开始了……
理想很丰满,显示很骨感!在实际的操作中,手指的上下滑动很难做到直上直下,只要稍微有点斜,只要稍微有点斜,就会被X轴的判断先行接管,而与我们实际的操作意愿相背离。此时就需要添加特殊的判断技巧,代码如下:
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$("body").on("touchstart", function(e) {
e.preventDefault();
startX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
startY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY;
});$("body").on("touchmove", function(e) {
e.preventDefault();
moveEndX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
moveEndY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY,
X = moveEndX - startX,
Y = moveEndY - startY;
if ( Math.abs(X) > Math.abs(Y) && X > 0 ) {
alert("left 2 right");
}
else if ( Math.abs(X) > Math.abs(Y) && X < 0 ) {
alert("right 2 left");
}
else if ( Math.abs(Y) > Math.abs(X) && Y > 0) {
alert("top 2 bottom");
}
else if ( Math.abs(Y) > Math.abs(X) && Y < 0 ) {
alert("bottom 2 top");
}
else{
alert("just touch");
}
}); |
以上代码,在测试时仍不能达到预期的效果,此时要注意到一个事实--$(\'body\').height = 0(此处是个大坑,但有时也不会出现,望大神指教)
故还应该在此基础上添加一下代码:
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var windowHeight = $(window).height(),
$body = $("body");
// console.log($(window).height());
// console.log($(\'body\').height());
$body.css("height", windowHeight);
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到此,已实现了手机移动端手指的上滑、下滑、左滑和右滑操作。
一些浅显的理解,望大神指教鞭策!
我的:
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>Document</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />
<script src="http://libs.baidu.com/jquery/2.0.0/jquery.min.js"></script>
<style type="text/css">
* {
padding: 0px;
margin: 0px;
}
body {
height: 100%;
width: 100%;
background: green;
}
.js {
width: 300px;
height: 300px;
border: 1px solid red;
margin: 0px auto;
}
</style>
<script type="text/javascript">
$(function() {
$(\'body\').on(\'touchstart\', \'.js\', function(e) {
var touch = e.originalEvent;
startX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX;
startY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY;
$(".js").on(\'touchmove\', function(e) {
e.preventDefault();
touch = e.originalEvent.touches[0] || e.originalEvent.changedTouches[0];
if(touch.pageX - startX > 10) {
console.log("右划");
$(".js").off(\'touchmove\');
} else if(touch.pageX - startX < -10) {
console.log("左划");
$(".js").off(\'touchmove\');
};
if(touch.pageY - startY > 10) {
console.log("下划");
} else if(touch.pageY - startY < -10) {
console.log("上划");
};
});
return false;
}).on(\'touchend\', function() {
$(".js").off(\'touchmove\');
});
})
</script>
</head>
<body>
<div class="js">
</div>
</body>
</html>
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>Document</title>
<script type="text/javascript" src="app/js/jquery-2.1.4.js"></script>
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />
<style type="text/css">
* {
padding: 0px;
margin: 0px;
}
body {
height: 100%;
width: 100%;
background: green;
}
.js {
width: 300px;
height: 300px;
border: 1px solid red;
margin: 0px auto;
}
</style>
<script type="text/javascript">
$(function() {
$(".js").on("touchstart", function(e) {
e.preventDefault();
startX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
startY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY;
});
$(".js").on("touchmove", function(e) {
e.preventDefault();
moveEndX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
moveEndY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY,
X = moveEndX - startX,
Y = moveEndY - startY;
if(Math.abs(X) > Math.abs(Y) && X > 0) {
console.log("左向右");
} else if(Math.abs(X) > Math.abs(Y) && X < 0) {
console.log("右向左");
} else if(Math.abs(Y) > Math.abs(X) && Y > 0) {
console.log("上到下");
} else if(Math.abs(Y) > Math.abs(X) && Y < 0) {
console.log("下到上");
} else {
console.log("继续");
}
});
})
</script>
</head>
<body>
<div class="js">
</div>
</body>
</html>