import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
/**
* 问题:实现扑克牌的洗牌和发牌功能;并对打印结果进行排序;
*
* 分析: 初始化一副扑克牌;放到list中; Collections中的shuffle方法对其进行打乱,实现洗牌功能;
* 发牌功能:先从list中取出三张牌,奖牌发给三个玩家,需要留下三张底牌;
*
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
List<String> pukes = new ArrayList<>();
String[] color = { "红桃", "黑桃", "梅花", "方片" };
String[] num = { "A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K" };
String[] s3 = { "Joker", "joker" };
// for(int i = 0; i <color.length ; i++) {
// for(int j =0 ; j <num.length; j++) {
// System.out.println(color[i]+ num[j]);
// }
// }
for (String s1 : color) {
for (String s2 : num) {
pukes.add(s1 + s2);
}
}
pukes.add("Joker");
pukes.add("joker");
Collections.shuffle(pukes);
ArrayList<String> dipai = new ArrayList<>();
ArrayList<String> jeck = new ArrayList<>();
ArrayList<String> pony = new ArrayList<>();
ArrayList<String> robin = new ArrayList<>();
for(int i = 0 ; i< pukes.size()-3; i ++) {
if(i%3 == 0) {
jeck.add(pukes.get(i));
}
if(i%3 == 1) {
pony.add(pukes.get(i));
}
if(i%3 == 2) {
robin.add(pukes.get(i));
}
}
dipai.add(pukes.get(51));
dipai.add(pukes.get(52));
dipai.add(pukes.get(53));
System.out.println(pony);
System.out.println(jeck);
System.out.println(robin);
System.out.println(dipai);
}
}