redux源码解析
1、首先让我们看看都有哪些内容
2、让我们看看redux的流程图
Store:一个库,保存数据的地方,整个项目只有一个
创建store
Redux提供 creatStore 函数来生成 Store
// 引入redux import { createStore } from 'redux'; //创建Store 需要传递一个函数fn 这里的fn是之后会提及的reducers const store = createStore(fn);
State:状态,某时刻的数据即是Store的状态
获取状态的方法是store.getState()
Action:行为,它有一个不可或缺的type属性
action还可以携带其他内容
我们可以使用action来改变State的值,
从而将我们需要的数据通过Action“运输”到 Store;
dispatch:发送action
dispatch(action)接受一个action对象为参数,并将它发送出去,
Store接受Action,接受之后需要返回一个新的State(状态)
Reducer:处理器
dispatch(action)接受一个action对象为参数,并将它发送出去,
Store接受Action,接受之后需要返回一个新的State(状态)
而创建这个新的状态的过程就是reducer
3、从isPlainObject.js开始
/** * @param {any} obj The object to inspect. * @returns {boolean} True if the argument appears to be a plain object. */ export default function isPlainObject(obj) { if (typeof obj !== 'object' || obj === null) return false let proto = obj while (Object.getPrototypeOf(proto) !== null) { proto = Object.getPrototypeOf(proto) } return Object.getPrototypeOf(obj) === proto }
· 这个函数的核心思想在于什么呢?
在于判断一个值是否为一个普通的对象
此处的普通对象指的是直接通过字面量(let obj={})或者new Object()创建出来的对象
· 那么他是怎么做判断的呢?
if (typeof obj !== 'object' || obj === null) return false
这行代码排除掉肯定不是对象的值
注意:typeof null 的返回值为 "object". 所以只使用 typeof obj !== 'object' 不能将 null 值排除掉.
因此应使用 typeof obj !== 'object' || obj === null 进行判断.
再往下就是通过原型链判断了.
通过 while 不断地判断 Object.getPrototypeOf(proto) !== null 并执行,
最终 proto 会指向 Object.prototype. 这时再判断 Object.getPrototypeOf(obj) === proto,
如果为 true 的话就代表 obj 是通过字面量或调用 new Object() 所创建的对象了.
Object.getPrototypeOf() 方法用于获取一个对象的原型属性指向的是哪个对象.
举个