渲染组件

一个组件内部必须要使用 render 进行渲染,且返回虚拟 DOM

这是一个最简组件实例

const MyComponent = {
  // 组件名称,可选
  name: "MyComponent",
  // 组件的渲染函数,其返回值必须为虚拟 DOM
  render() {
    // 返回虚拟 DOM
    return {
      type: "div",
      children: `我是文本内容`,
    };
  },
};

渲染器中的 mountComponent 函数完成组件的渲染

function mountComponent(vnode, container, anchor) {
  // 通过 vnode 获取组件的选项对象,即 vnode.type
  const componentOptions = vnode.type;
  // 获取组件的渲染函数 render
  const { render } = componentOptions;
  // 执行渲染函数,获取组件要渲染的内容,即 render 函数返回的虚拟
  const subTree = render();
  // 最后调用 patch 函数来挂载组件所描述的内容,即 subTree
  patch(null, subTree, container, anchor);
}

组件更新

组件初始化步骤:

  • 取得 data 函数后用 reactive 将其变成响应式的
  • render 函数内将 this 指向 state,并将 state 作为第一个参数传入 render 函数

将渲染任务包装到一个副作用函数 effect 里面,即可实现响应式更新数据

若要使每次响应式数据修改后,effect 仅执行一次,则需要引入调度器概念

这是书中给出的最简调度器实例

即先把 effect 放入微任务队列,等执行栈清空再调出来执行

// 任务缓存队列,set可以自动去重
const queue = new Set();
// 一个标志,代表是否正在刷新任务队列
let isFlushing = false;
// 创建一个立即 resolve 的 Promise 实例
const p = Promise.resolve();
// 调度器的主要函数,用来将一个任务添加到缓冲队列中,并开始刷新队列
function queueJob(job) {
  // 将 job 添加到任务队列 queue 中
  queue.add(job);
  // 如果还没有开始刷新队列,则刷新之
  if (!isFlushing) {
    // 将该标志设置为 true 以避免重复刷新
    isFlushing = true;
    // 在微任务中刷新缓冲队列
    p.then(() => {
      try {
        // 执行任务队列中的任务
        queue.forEach((job) => job());
      } finally {
        // 重置状态
        isFlushing = false;
        queue.clear = 0;
      }
    });
  }
}

父子组件

这是一个简单的父子组件代码

// 子组件
<template>
  <MyComponent :title="title" />
</template>
// 父组件
const vnode = {
  type: MyComponent,
  props: {
    title: 'A Big Title'
  }
}

父组件更新导致子组件更新(被动更新)过程:

  • 父组件自更新
  • 渲染器检查 subTree 发现存在 vnode,则调用 patchComponent 实现子组件更新

setup函数

setup 函数为配合组合式 API 所引入的

他有如下两种返回值形式

// 返回函数
const comp = {
  setup() {
    return () => {
      return {
        type: "div",
        children: "give up for vuejs",
      };
    };
  },
};
// 返回对象
const comp = {
  setup() {
    const count = ref(0);
    return {
      count,
    };
  },
  render() {
    return {
      type: "div",
      children: `count is ${this.count}`,
    };
  },
};

setup 接收两个参数,分别是 props 以及 setupContext

setupContext 包含以下四个主要对象

  • slots 插槽
  • emit 自定义事件
  • attrs 自定义属性
  • expose 暴露

emit 实现

只需要实现一个 emit 函数并将其添加到 setupContext 对象中

原文地址:https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/128441732

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