在Unity3D中开发的Outline Shader


特点

本资源包共包含三种Outline效果的Shader

(1) Outline Bumped Specular.

(2) Outline StandardPBR(Metallic setup).

(3) Outline StandardPBR(Specular setup).

它们都是顶点片元Shader,由本人手动编写完成:

在Unity3D中开发的Outline Shader


The Outline Bumped Specular Shader:

创建一个材质球并设置Shader为Outline Bumped Specular:

在Unity3D中开发的Outline Shader

你可以通过这些属性改变边缘线的颜色和宽度:

在Unity3D中开发的Outline Shader


The Outline StandardPBR Shader:

创建一个材质球并设置Shader为Outline StandardPBR:

在Unity3D中开发的Outline Shader

你可以通过这些属性改变边缘线的颜色和宽度:

在Unity3D中开发的Outline Shader


Demo场景:

本插件包含了一个Demo场景,该场景展示了这些Outline Shader的效果:

在Unity3D中开发的Outline Shader

打开场景并运行:

在Unity3D中开发的Outline Shader

你可以改变相应模型轮廓线的颜色和宽度:

在Unity3D中开发的Outline Shader


所支持的Unity的版本

5.6.6 或 更高


下载地址

您可以从Unity Asset Store上进行下载:SwordMaster Outline Shaders


更多插件请访问本人的个人网站:

https://www.swordmaster.info/

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