【目标】

FMatrix.TransformNormal 

【思路】

1 UE3

FMatrix.TransformNormal 

17021001(UE4和UE3的FMatrix)


FMatrix.TransformFVector 

17021001(UE4和UE3的FMatrix)


2 UE4

FMatrix.TransformVector 

17021001(UE4和UE3的FMatrix)

FMatrix.TransformPosition 

17021001(UE4和UE3的FMatrix)


\ue3\Development\Src\Engine\Src\AnimPhysicsSolver.cpp中的TransformFVector 函数都要修改成TransformNormal 


UnSkelControl.cpp 也需要处理





【步骤】

1 修改

....



2 修改

  
...
 




【运行】


 

3






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