Unity游戏引擎中,EasyMovieTexture中3D视频的UV偏移

EasyMovieTexture默认使用UlitYUV这个Shader。

其中UV的偏移设置为:

2D片源:

  不分左右眼,只有一个屏幕两个相机都渲染

    Tiling:

      X:1  Y:1

    Offset:

      X:0  Y:0

左右模式3D片源:

  左眼(片源左半部分)

    Tiling:

      X:0.5  Y:1

    Offset:

      X:0  Y:0

  右眼(片源右半部分)

    Tiling:

      X:0.5  Y:1

    Offset:

      X:0.5  Y:0

上下模式3D片源:

  左眼(片源上半部分)

    Tiling:

      X:1  Y:0.5

    Offset:

      X:0  Y:0

  右眼(片源下半部分)

    Tiling:

      X:1  Y:0.5

    Offset:

      X:0  Y:0.5

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