创建两个物体

unity之Layer作用

添加AB两个层级

unity之Layer作用

分别为两个物体设置对应的层级

unity之Layer作用

unity之Layer作用

为摄像机选择渲染层次(在这个例子中,取消对B层的渲染)

unity之Layer作用

在游戏界面中,将不会显示B层的游戏对象

unity之Layer作用

 

相关文章:

  • 2021-11-28
  • 2021-12-25
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2021-11-22
  • 2021-11-26
  • 2021-05-17
  • 2022-01-18
猜你喜欢
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2021-06-12
  • 2022-01-01
  • 2022-12-23
  • 2021-09-24
  • 2022-12-23
相关资源
相似解决方案