创建两个物体 添加AB两个层级 分别为两个物体设置对应的层级 为摄像机选择渲染层次(在这个例子中,取消对B层的渲染) 在游戏界面中,将不会显示B层的游戏对象 相关文章: 2021-11-28 2021-12-25 2022-12-23 2022-12-23 2021-11-22 2021-11-26 2021-05-17 2022-01-18