在UE4中的地形渲染上不可避免的需要添加植被,而如果采取手动添加StaticMesh植被的方式则会浪费大量的时间精力。

UE4提供了一种批量添加地面植被类型的方式Foliage Type。在编辑器内容窗口添加一个Foliage Type,命名为Grass。

UE4添加植被Foliage Type

双击打开Grass,在Mesh中添加需要批量制造的物体并保存。

UE4添加植被Foliage Type

打开UE4的植被编辑器,添加刚创建的植被类型Grass。

UE4添加植被Foliage Type

勾选Grass的左上角框,可以发现在世界窗口出现半球形区域,鼠标左键点击后在地图上会出现区域内随机位置分布的植被,如果需要同时添加多种植被则框选多个Foliage Type即可。

UE4添加植被Foliage Type

 

相关文章:

  • 2021-05-09
  • 2021-04-16
  • 2021-07-26
  • 2021-09-01
  • 2022-03-05
  • 2021-07-02
  • 2022-01-09
  • 2021-10-07
猜你喜欢
  • 2022-01-04
  • 2021-10-03
  • 2021-11-20
  • 2022-12-23
  • 2021-05-25
  • 2022-12-23
  • 2021-12-21
相关资源
相似解决方案