为了试验刚装的VC++2005,今天花了一天的时间,做了一个类似手机上的贪吃蛇的游戏。

具体原理:
蛇体用循环单链表表示,运动时只要把蛇的最后一格拿到“蛇头”的前面(重新设置这一格的坐标)。吃蛋的时候相当于在单链表中插入一个元素。然后加上碰撞检测,大概的算法就差不多啦。

图形、声音及输入用DirectX控制。

Esc退出,Enter重新开始

自制贪吃蛇游戏

点击下载(已经删了)

 2005 - 7 -15 版本更新啦!

修正了触墙和碰到自身时的延时算法

下载新版本



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