虽然项目中一直在使用类、结构体等类型,仔细琢磨,还真无法系统的说出个所以然。记录一下类、结构体、类和结构体区别

对于类,大家都特别熟悉。简单的介绍一下类的结构,然后记录一下Class需要注意的地方。考虑到静态类和非静态类的区别。下面介绍的都是主要以非静态类为前提介绍。  

1、类的成员

类的数据和函数都属于类的成员   

    C#基础知识之类和结构

  • 类的成员可以分为两类:首先是类本身所声明的。然后是从基类中继承来的。如果在类声明中没有指定基类,则该类将继承System.Object类的所有成员。
  • C#中的类成员可以是任意类型,包括数组和集合。
  • C#类成员修饰符。
    • private声明私有成员,只有该类中的成员可以访问,如果在声明中没有设置访问修饰符,则默认是private。  
    • public 声明公有成员,访问不受限制,允许从外部访问。
    • protected声明受保护成员,包含类和包含类派生的类可以访问 ,对外界是隐藏的。
    • internal声明内部成员,只能当前程序集可以访问。
    • protected internal声明受保护的内部成员,只能访问当前程序集和包含类派生的类。     
C#基础知识之类和结构
public class Teacher 
    {
        private int _age;
        private string _name;

        public Teacher(int age, string name)
        {
            this.Age = age;
            this.Name = name ?? throw new ArgumentNullException(nameof(name));           
        }

        public int Age
        {
            get { return this._age; }
            set { this._age = value;}
        }

        public string Name
        {
            get { return this._name; }
            set
            {
                this._name = value;
            }
        }

        public string GetName()
        {
            return this.Name;
        }
    }
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