一,layer之间忽略碰撞。 Edit->Project Settings->Physics->Layer Collision Matrix 二,collider之间忽略碰撞。 void Physics.IgnoreCollision(Collider collider1, Collider collider2, bool ignore = true); 参考:http://game.ceeger.com/Script/Physics/Physics.IgnoreCollision.html 相关文章: