1. 下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的? (b ) A、 程序员必须创建一个线程来释放内存
  B、内存回收程序负责释放无用内存 
  C、内存回收程序允许程序员直接释放内存 
  D、内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象 
2.下面异常是属于Runtime Exception 的是(abcd)(多选)      A、ArithmeticException
      B、IllegalArgumentException 
      C、NullPointerException 
      D、BufferUnderflowException 
3. Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于多少(c). c    A、11 ,-11   B、11 ,-12   C、12 ,-11   D、12 ,-12
4.下列程序段的输出结果是:(b )
     void complicatedexpression_r(){
     int x=20, y=30;
     boolean b;
     b=x>50&&y>60||x>50&&y<-60||x<-50&&y>60||x<-50&&y<-60;
     System.out.println(b);
     }
     A、true  B、false  C、1  D、011.activity5.        对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行(d)   A、onPause()  B、onCreate()   C、 onResume()   D、onStart()
6.Intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递(abcd)(多选)       A、Serializable  B、charsequence  C、Parcelable  D、Bundle
7. android 中下列属于Intent的作用的是(c)  A、实现应用程序间的数据共享
  B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失
  C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带
  D、处理一个应用程序整体性的工作
8.下列属于SAX解析xml文件的优点的是(b)      A、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能
      B、不用事先调入整个文档,占用资源少
      C、整个文档调入内存,浪费时间和空间
      D、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会
  消失
9.下面的对自定style的方式正确的是(a)    

A、 <resources>
       <style name="myStyle">
                            <itemname="android:layout_width">fill_parent</item>
                     </style>
</resources>
     B、 <style name="myStyle">
                            <itemname="android:layout_width">fill_parent</item>
   </style>
     C、 <resources>
                            <itemname="android:layout_width">fill_parent</item>
  </resources>
     D、 <resources>
                            <stylename="android:layout_width">fill_parent</style>
  </resources>
10.       在android中使用Menu时可能需要重写的方法有(ac)。(多选)      A、onCreateOptionsMenu()
  B、onCreateMenu()
  C、onOptionsItemSelected()
  D、onItemSelected()
11.      在SQL Server Management Studio 中运行下列T-SQL语句,其输出值(c)。 SELECT @@IDENTITY  
     A、      可能为0.1
     B、       可能为3
     C、      不可能为-100
     D、      肯定为0
12.     在SQL Server 2005中运行如下T-SQL语句,假定SALES表中有多行数据,执行查询之     后的结果是(d)。 BEGIN TRANSACTION A
       Update SALES Set qty=30 WHERE qty<30
        BEGIN TRANSACTION B
              Update SALES Set qty=40 WHEREqty<40
              Update SALES Set qty=50 WHEREqty<50
              Update SALES Set qty=60 WHEREqty<60
        COMMIT TRANSACTION B
        COMMIT TRANSACTION A
A、SALES表中qty列最小值大于等于30
B、SALES表中qty列最小值大于等于40
C、SALES表中qty列的数据全部为50
D、SALES表中qty列最小值大于等于60
13.      在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个数据库,并可以对数据库版本进行管理的方法可以是(ab)    A、getWriteableDatabase()
B、getReadableDatabase()
C、getDatabase()
D、getAbleDatabase()
14.     android 关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是(ad)(多选题)    A、当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法
    B、当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法
    C、如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法
D、如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法
15.     下面是属于GLSurFaceView特性的是(abc)(多选) A、管理一个surface,这个surface就是一块特殊的内存,能直接排版到android的视图
    view上。
B、管理一个EGL display,它能让opengl把内容渲染到上述的surface上。
C、让渲染器在独立的线程里运作,和UI线程分离。
D、可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据
16.     下面在AndroidManifest.xml文件中注册BroadcastReceiver方式正确的(a)      A、<receiver android:name="NewBroad">
                     <intent-filter>
                            <action  
                   android:name="android.provider.action.NewBroad"/>
                <action>
                     </intent-filter>
              </receiver>
     B、<receiver android:name="NewBroad">
                     <intent-filter>
                   android:name="android.provider.action.NewBroad"/>
                     </intent-filter>
              </receiver>
     C、<receiver android:name="NewBroad">
                     <action  
                  android:name="android.provider.action.NewBroad"/>
             <action>
              </receiver>
     D、<intent-filter>
         <receiver android:name="NewBroad">
                           <action>
                   android:name="android.provider.action.NewBroad"/>
                  <action>
                     </receiver>
</intent-filter>
17.     关于ContenValues类说法正确的是(a)     A、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的
        名是String类型,而值都是基本类型
     B、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的
        名是任意类型,而值都是基本类型
     C、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的
        名,可以为空,而值都是String类型     
     D、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中
        的名是String类型,而值也是String类型
18.     我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是(a)      A、onDestroy()
      B、onClear()
      C、onFinish() 
      D、onStop()
19.     下面退出Activity错误的方法是(c)       A、finish()
         B、抛异常强制退出
       C、System.exit()
       D、onStop()
20.     下面属于android的动画分类的有(ab)(多项)       A、Tween  B、Frame C、Draw D、Animation
21.     下面关于Android dvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是(d)        A、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.
        B、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念.
        C、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念.
        D、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的 Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.
22.       Android项目工程下面的assets目录的作用是什么bA、放置应用到的图片资源。
B、主要放置多媒体等数据文件
C、放置字符串,颜色,数组等常量数据
D、放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件
23.       关于res/raw目录说法正确的是(a)A、这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式

B、这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式

C、这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中

D、这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中

24.      下列对android NDK的理解正确的是(abcd )A、 NDK是一系列工具的集合
B、 NDK 提供了一份稳定、功能有限的 API 头文件声明。
C、 使 “Java+C” 的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式
D、 NDK 将是 Android 平台支持 C 开发的开端

二.填空题
25.      android中常用的四个布局是framlayout,linenarlayout,relativelayout和tablelayout。26.      android 的四大组件是activiey,service,broadcast和contentprovide。27.      java.io包中的objectinputstream和objectoutputstream类主要用于对对象(Object)的读写。28.      android 中service的实现方法是:startservice和bindservice。29.      activity一般会重载7个方法用来维护其生命周期,除了onCreate(),onStart(),onDestory()  外还有onrestart,onresume,onpause,onstop。30.      android的数据存储的方式sharedpreference,文件,SQlite,contentprovider,网络。31.     当启动一个Activity并且新的Activity执行完后需要返回到启动它的Activity来执行的回调函数是startActivityResult()。32.     请使用命令行的方式创建一个名字为myAvd,sdk版本为2.2,sd卡是在d盘的根目录下,名字为scard.img,并指定屏幕大小HVGA.____________________________________。33.       程序运行的结果是:_____good and gbc__________。   public classExample{
String str=new String("good"); 
char[]ch={'a','b','c'}; 
public static void main(String args[]){ 
Example ex=new Example(); 
ex.change(ex.str,ex.ch); 
System.out.print(ex.str+" and "); 
Sytem.out.print(ex.ch); 

public void change(String str,char ch[]){ 
str="test ok"; 
ch[0]='g'; 



34.      在android中,请简述jni的调用过程。(8分)1)安装和下载Cygwin,下载 Android NDK
  2)在ndk项目中JNI接口的设计
  3)使用C/C++实现本地方法
  4)JNI生成动态链接库.so文件
  5)将动态链接库复制到java工程,在java工程中调用,运行java工程即可

35.     简述Android应用程序结构是哪些?(7分)Android应用程序结构是:
  Linux Kernel(Linux内核)、Libraries(系统运行库或者是c/c++核心库)、Application  
  Framework(开发框架包)、Applications  (核心应用程序)

36.     请继承SQLiteOpenHelper实现:(10分)   1).创建一个版本为1的“diaryOpenHelper.db”的数据库,
   2).同时创建一个 “diary” 表(包含一个_id主键并自增长,topic字符型100
       长度, content字符型1000长度)
    3).在数据库版本变化时请删除diary表,并重新创建出diary表。

publicclass DBHelper  extends SQLiteOpenHelper{

       public final static String DATABASENAME ="diaryOpenHelper.db";
       public final static int DATABASEVERSION =1;

       //创建数据库
       public DBHelper(Context context,Stringname,CursorFactory factory,int version)
       {
              super(context, name, factory,version);
       }
       //创建表等机构性文件
       public void onCreate(SQLiteDatabase db)
       {
              String sql ="create tablediary"+
                                   "("+
                                   "_idinteger primary key autoincrement,"+
                                   "topicvarchar(100),"+
                                   "contentvarchar(1000)"+
                                   ")";
              db.execSQL(sql);
       }
       //若数据库版本有更新,则调用此方法
       public void onUpgrade(SQLiteDatabasedb,int oldVersion,int newVersion)
       {
              
              String sql = "drop table ifexists diary";
              db.execSQL(sql);
              this.onCreate(db);
       }
}

37.     页面上现有ProgressBar控件progressBar,请用书写线程以10秒的的时间完成其进度显示工作。(10分)答案
publicclass ProgressBarStu extends Activity {

       private ProgressBar progressBar = null;
       protected void onCreate(BundlesavedInstanceState) {
              super.onCreate(savedInstanceState);
              setContentView(R.layout.progressbar);
              //从这到下是关键
              progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar);
              
              Thread thread = new Thread(newRunnable() {
                     
                     @Override
                     public void run() {
                            int progressBarMax =progressBar.getMax();
                            try {
                                   while(progressBarMax!=progressBar.getProgress())
                                   {
                                          
                                          intstepProgress = progressBarMax/10;
                                          intcurrentprogress = progressBar.getProgress();
                                          progressBar.setProgress(currentprogress+stepProgress);
                                          Thread.sleep(1000);
                                   }
                                   
                            } catch(InterruptedException e) {
                                   // TODO Auto-generatedcatch block
                                   e.printStackTrace();
                            }
                            
                     }
              });
              
              thread.start();

              //关键结束
       }
       
}
38.        请描述下Activity的生命周期。      必调用的三个方法:onCreate() --> onStart() --> onResume(),用AAA表示
(1)父Activity启动子Activity,子Actvity退出,父Activity调用顺序如下
AAA --> onFreeze() --> onPause() --> onStop() --> onRestart()--> onStart(),onResume() …
(2)用户点击Home,Actvity调用顺序如下
AAA --> onFreeze() --> onPause() --> onStop() -- Maybe -->onDestroy() – Maybe
(3)调用finish(), Activity调用顺序如下
AAA --> onPause() --> onStop() --> onDestroy()
(4)在Activity上显示dialog,Activity调用顺序如下
AAA
(5)在父Activity上显示透明的或非全屏的activity,Activity调用顺序如下
AAA --> onFreeze() --> onPause()
(6)设备进入睡眠状态,Activity调用顺序如下
AAA --> onFreeze() --> onPause()
39.      如果后台的Activity由于某原因被系统回收了,如何在被系统回收之前保存当前状态?      onSaveInstanceState()
      当你的程序中某一个Activity A在运行时,主动或被动地运行另一个新的Activity B,这个时候A会执行onSaveInstanceState()。B完成以后又会来找A,这个时候就有两种情况:一是A被回收,二是A没有被回收,被回收的A就要重新调用onCreate()方法,不同于直接启动的是这回onCreate()里是带上了参数savedInstanceState;而没被收回的就直接执行onResume(),跳过onCreate()了。
40.       如何将一个Activity设置成窗口的样式。      在AndroidManifest.xml 中定义Activity的地方一句话android:theme="@android:style/Theme.Dialog"或android:theme="@android:style/Theme.Translucent"就变成半透明的
41.     如何退出Activity?如何安全退出已调用多个Activity的Application?对于单一Activity的应用来说,退出很简单,直接finish()即可。
当然,也可以用killProcess()和System.exit()这样的方法。

但是,对于多Activity的应用来说,在打开多个Activity后,如果想在最后打开的Activity直接退出,上边的方法都是没有用的,因为上边的方法都是结束一个Activity而已。
当然,网上也有人说可以。
就好像有人问,在应用里如何捕获Home键,有人就会说用keyCode比较KEYCODE_HOME即可,而事实上如果不修改framework,根本不可能做到这一点一样。
所以,最好还是自己亲自试一下。

那么,有没有办法直接退出整个应用呢?
在2.1之前,可以使用ActivityManager的restartPackage方法。
它可以直接结束整个应用。在使用时需要权限android.permission.RESTART_PACKAGES。
注意不要被它的名字迷惑。

可是,在2.2,这个方法失效了。
在2.2添加了一个新的方法,killBackgroundProcesses(),需要权限android.permission.KILL_BACKGROUND_PROCESSES。
可惜的是,它和2.2的restartPackage一样,根本起不到应有的效果。

另外还有一个方法,就是系统自带的应用程序管理里,强制结束程序的方法,forceStopPackage()。
它需要权限android.permission.FORCE_STOP_PACKAGES。
并且需要添加android:sharedUserId="android.uid.system"属性
同样可惜的是,该方法是非公开的,他只能运行在系统进程,第三方程序无法调用。
因为需要在Android.mk中添加LOCAL_CERTIFICATE := platform。
而Android.mk是用于在Android源码下编译程序用的。

从以上可以看出,在2.2,没有办法直接结束一个应用,而只能用自己的办法间接办到。

现提供几个方法,供参考:

1、抛异常强制退出:
该方法通过抛异常,使程序ForceClose。
验证可以,但是,需要解决的问题是,如何使程序结束掉,而不弹出Force Close的窗口。

2、记录打开的Activity:
每打开一个Activity,就记录下来。在需要退出时,关闭每一个Activity即可。

3、发送特定广播:
在需要结束应用时,发送一个特定的广播,每个Activity收到广播后,关闭即可。

4、递归退出
在打开新的Activity时使用startActivityForResult,然后自己加标志,在onActivityResult中处理,递归关闭。

除了第一个,都是想办法把每一个Activity都结束掉,间接达到目的。
但是这样做同样不完美。
你会发现,如果自己的应用程序对每一个Activity都设置了nosensor,在两个Activity结束的间隙,sensor可能有效了。
但至少,我们的目的达到了,而且没有影响用户使用。

为了编程方便,最好定义一个Activity基类,处理这些共通问题。 
42.    请介绍下Android中常用的五种布局。FrameLayout(框架布局),LinearLayout (线性布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局)
43.    请介绍下Android的数据存储方式。一.SharedPreferences方式
二.文件存储方式
三.SQLite数据库方式
四.内容提供器(Content provider)方式
五. 网络存储方式
44.     请介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的。创建一个属于你自己的Content provider或者将你的数据添加到一个已经存在的Contentprovider中,前提是有相同数据类型并且有写入Content provider的权限。
45.    如何启用Service,如何停用Service。Android中的service类似于windows中的service,service一般没有用户操作界面,它运行于系统中不容易被用户发觉,
可以使用它开发如监控之类的程序。
一。步骤
第一步:继承Service类
public class SMSService extends Service { }
第二步:在AndroidManifest.xml文件中的<application>节点里对服务进行配置:
<service android:name=".DemoService" />
二。Context.startService()和Context.bindService
服务不能自己运行,需要通过调用Context.startService()或Context.bindService()方法启动服务。这两个方法都可
以启动Service,但是它们的使用场合有所不同。
1.使用startService()方法启用服务,调用者与服务之间没有关连,即使调用者退出了,服务仍然运行。
使用bindService()方法启用服务,调用者与服务绑定在了一起,调用者一旦退出,服务也就终止。
2.采用Context.startService()方法启动服务,在服务未被创建时,系统会先调用服务的onCreate()方法,
接着调用onStart()方法。如果调用startService()方法前服务已经被创建,多次调用startService()方法并
不会导致多次创建服务,但会导致多次调用onStart()方法。
采用startService()方法启动的服务,只能调用Context.stopService()方法结束服务,服务结束时会调用
onDestroy()方法。

3.采用Context.bindService()方法启动服务,在服务未被创建时,系统会先调用服务的onCreate()方法,
接着调用onBind()方法。这个时候调用者和服务绑定在一起,调用者退出了,系统就会先调用服务的onUnbind()方法,
。接着调用onDestroy()方法。如果调用bindService()方法前服务已经被绑定,多次调用bindService()方法并不会
导致多次创建服务及绑定(也就是说onCreate()和onBind()方法并不会被多次调用)。如果调用者希望与正在绑定的服务
解除绑定,可以调用unbindService()方法,调用该方法也会导致系统调用服务的onUnbind()-->onDestroy()方法。
三。Service的生命周期
1.Service常用生命周期回调方法如下:

onCreate() 该方法在服务被创建时调用,该方法只会被调用一次,无论调用多少次startService()或bindService()方法,
服务也只被创建一次。 onDestroy()该方法在服务被终止时调用。

2. Context.startService()启动Service有关的生命周期方法
onStart() 只有采用Context.startService()方法启动服务时才会回调该方法。该方法在服务开始运行时被调用。
多次调用startService()方法尽管不会多次创建服务,但onStart()方法会被多次调用。

3. Context.bindService()启动Service有关的生命周期方法
onBind()只有采用Context.bindService()方法启动服务时才会回调该方法。该方法在调用者与服务绑定时被调用,
当调用者与服务已经绑定,多次调用Context.bindService()方法并不会导致该方法被多次调用。
onUnbind()只有采用Context.bindService()方法启动服务时才会回调该方法。该方法在调用者与服务解除绑定时被调用。
备注:
1. 采用startService()启动服务
     Intent intent =new Intent(DemoActivity.this, DemoService.class);
    startService(intent);
2.Context.bindService()启动
    Intent intent =new Intent(DemoActivity.this, DemoService.class);
   bindService(intent, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE);
   //unbindService(conn);//解除绑定
46.    注册广播有几种方式,这些方式有何优缺点?请谈谈Android引入广播机制的用意。  Android广播机制(两种注册方法)
在android下,要想接受广播信息,那么这个广播接收器就得我们自己来实现了,我们可以继承BroadcastReceiver,就可以有一个广播接受器了。有个接受器还不够,我们还得重写BroadcastReceiver里面的onReceiver方法,当来广播的时候我们要干什么,这就要我们自己来实现,不过我们可以搞一个信息防火墙。具体的代码:

public class SmsBroadCastReceiverextends BroadcastReceiver   
{  

   @Override  
   public void onReceive(Context context, Intent intent)   
   {   
       Bundle bundle = intent.getExtras();  
       Object[] object = (Object[])bundle.get("pdus");   
       SmsMessage sms[]=new SmsMessage[object.length];   
       for(int i=0;i<object.length;i++)  
       {   
            sms[0] =SmsMessage.createFromPdu((byte[])object);  
            Toast.makeText(context, "来自"+sms.getDisplayOriginatingAddress()+"的消息是:"+sms.getDisplayMessageBody(),Toast.LENGTH_SHORT).show();   
       }   
       //终止广播,在这里我们可以稍微处理,根据用户输入的号码可以实现短信防火墙。   
       abortBroadcast();   
   }   
      


当实现了广播接收器,还要设置广播接收器接收广播信息的类型,这里是信息:android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED

我们就可以把广播接收器注册到系统里面,可以让系统知道我们有个广播接收器。这里有两种,一种是代码动态注册:

//生成广播处理  
smsBroadCastReceiver = newSmsBroadCastReceiver();   
//实例化过滤器并设置要过滤的广播  

IntentFilter intentFilter = newIntentFilter("android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED");

//注册广播   
BroadCastReceiverActivity.this.registerReceiver(smsBroadCastReceiver,intentFilter);  
一种是在AndroidManifest.xml中配置广播

<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>  
<manifestxmlns:andro的资源。Android中的IPC机制是为了让Activity和Service之间可以随时的进行交互,故在Android中该机制,只适用于Activity和Service之间的通信,类似于远程方法调用,类似于C/S模式的访问。通过定义AIDL接口文件来定义IPC接口。Servier端实现IPC接口,Client端调用IPC接口本地代理。
71.    NDK是什么NDK是一些列工具的集合,NDK提供了一系列的工具,帮助开发者迅速的开发C/C++的动态库,并能自动将so和java 应用打成apk包。
NDK集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件和隔离cpu、平台等的差异,开发人员只需简单的修改mk文件就可以创建出so



 

一、现场得分题:

1、配置java环境变量,cmd下输入javac得到相关指令得分。(5’)

参考答案:

Step1 安装JDK,并记录其安装目录

Step1 鼠标右键单击我的电脑->属性(win7->高级系统设置)打开系统属性面板

Step2 选中高级选项卡->环境变量

Step3 在系统环境变量中增加JAVA_HOME其值为JDK的安装目录

Step4 在修改系统环境变量中的path在其前端添加%JAVA_HOME%\bin;

Step5 在系统环境变量中增加classpath其值为%JAVA_HOME%\jre\lib\rt.jar;.;

 

2、用记事本编写HelloWorld.java编译运行后可在cmd下输出HelloWorld.(5’)

参考答案:

step1:创建HelloWorld.java文件并编写如下内容:

public classHelloWorld{

public static void main(String[]args){

  System.out.println(“HelloWorld”);

}

}

step2:打开cmd->javac HelloWorld.java

step3: javaHelloWorld

3、在cmd下创建、编译、运行android项目,在模拟器上输出HelloAndroid(10’)

step1 分别将sdk下的tools,platform-tools及ant下的bin目录配至系统环境变量的path中

step2 cmd->android listtargets  得到android2.2的编号

step3 android create project--target <target-id> --name MyFirstApp
--path <path-to-workspace>/MyFirstApp --activity MainActivity
--package com.example.myfirstapp

step3 进入项目的根目录执行ant debug

step4 adb installbin/MyFirstApp-debug.apk

二、单元项目核心功能题:

1、使用MediaPlayer播放raw/a.mp3文件。(5’)

参考答案:

public class MainActivity extendsActivity{

@Override

public voidonCreate(Bundle savedInstanceState){

  super.onCreate(savedInstanceState);

  MediaPlayer.create(this, R.raw.a).start();

}

}

2、使用MediaPlayer播放sdcard下的a.mp3文件(5’)

参考答案:

public class MainActivity extendsActivity{

@Override

public voidonCreate(Bundle savedInstanceState){

  super.onCreate(savedInstanceState);

  MediaPlayer player=new MediaPlayer();

  try{

     player.setDataSource(“mnt/sdcard/a.mp3”);

        player.prepare();

        player.start();

   }catch(Exception e){}

}

}

 

3、使用SeekBar控制MediaPlayer的播放进度,SeekBar可实时显示MediaPlayer的进度得分。(15’)

参考答案:

part1: main.xml

<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>

<LinearLayoutxmlns:andro

   android:layout_width="fill_parent"

   android:layout_height="fill_parent"

   android:orientation="vertical" >

   <SeekBar

        android:

       android:layout_width="fill_parent"

       android:layout_height="wrap_content"

         />

</LinearLayout>

part2:MainActivity.java

public class TestTestActivityextends Activity {

   /** Called when the activity is first created. */

       MediaPlayerplayer=new MediaPlayer();

       SeekBarseek;

   @Override

   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.main);

        seek=(SeekBar)findViewById(R.id.seek);

        try{

               player.setDataSource("mnt/sdcard/a.mp3");

               player.prepare();

               player.start();

               seek.setMax(player.getDuration());

        }catch(Exception e){}

        new Thread(){

               @Override

               publicvoid run(){

                      while(player.isPlaying()){

                             seek.setProgress(player.getCurrentPosition());

                      }

               }

        }.start();

        seek.setOnSeekBarChangeListener(newSeekBar.OnSeekBarChangeListener() {                    

                     @Override

                     publicvoid onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {}           

                     @Override

                     publicvoid onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {}           

                     @Override

                     publicvoid onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,  boolean fromUser) {

                                          if(fromUser)player.seekTo(progress);

                     }

              });

   }

}

4、使用SurfaceView+MediaPlayer播放sdcard下ywsy.3gp要求用SeekBar控制并实时显示播放进度,有画面,SeekBar功能完整得分(15’)

参考答案:

part1 main.xml

<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>

<LinearLayoutxmlns:andro

   android:layout_width="fill_parent"

   android:layout_height="fill_parent"

   android:orientation="vertical" >

 

   <SeekBar

        android:

       android:layout_width="fill_parent"

        android:layout_height="wrap_content"

         />

   <SurfaceView

        android:

       android:layout_width="fill_parent"

       android:layout_height="fill_parent"

        />

</LinearLayout>

part2: MainActivity.java

public class TestTestActivityextends Activity implements SurfaceHolder.Callback{

   /** Called when the activity is first created. */

       MediaPlayerplayer=new MediaPlayer();

       SurfaceViewsf;

       SurfaceHoldersh;

       SeekBarseek;

   @Override

   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.main);

        seek=(SeekBar)findViewById(R.id.seek);

        sf=(SurfaceView)findViewById(R.id.sf);

        sh=sf.getHolder();

        sh.addCallback(this);

        sh.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);      

        seek.setOnSeekBarChangeListener(newSeekBar.OnSeekBarChangeListener() {                    

                     @Override

                     publicvoid onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {}                  

                     @Override

                     publicvoid onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {}                  

                     @Override

                     publicvoid onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,

                                   booleanfromUser) {

                            // TODO Auto-generated method stub

                            if(fromUser)player.seekTo(progress);

                     }

              });

   }

       @Override

       publicvoid surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,

                     intheight) {}

       @Override

       publicvoid surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {

               try{                         

                      player.setDataSource("mnt/sdcard/a.mp3");

                      player.prepare();

                      player.start();

                      player.setDisplay(sh);

                      seek.setMax(player.getDuration());

               }catch(Exception e){}

               new Thread(){

                      @Override

                      publicvoid run(){

                             while(player.isPlaying()){

                                    seek.setProgress(player.getCurrentPosition());

                             }

                      }

               }.start();

       }

       @Override

       publicvoid surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {}    

}

5、使用ImageView实现图片放大缩小旋转,要求缩小时图片居中,放大时可以通过滚动看到图片全景得分。(15’)

参考答案:

part1 main.xml

<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>

<LinearLayoutxmlns:andro

   android:layout_width="fill_parent"

   android:layout_height="fill_parent"

   android:orientation="vertical" >

 

   <LinearLayout

       android:layout_width="fill_parent"

        android:layout_height="wrap_content">

 

        <Button

           android:layout_width="fill_parent"

           android:layout_height="wrap_content"

            android:layout_weight="1"

            android:onClick="toBig"

            android:text="toBig"/>

 

        <Button

           android:layout_width="fill_parent"

           android:layout_height="wrap_content"

            android:layout_weight="1"

            android:onClick="toSmall"

            android:text="toSmall"/>

 

        <Button

            android:layout_width="fill_parent"

           android:layout_height="wrap_content"

            android:layout_weight="1"

            android:onClick="rotLeft"

            android:text="rotLeft"/>

 

        <Button

            android:layout_width="fill_parent"

           android:layout_height="wrap_content"

            android:layout_weight="1"

           android:onClick="rotRight"

            android:text="rotRight"/>

   </LinearLayout>

 

   <RelativeLayout

        android:layout_width="fill_parent"

       android:layout_height="fill_parent" >

 

        <ScrollView

           android:layout_width="wrap_content"

           android:layout_height="wrap_content"

           android:layout_centerInParent="true" >

 

            <HorizontalScrollView

               android:layout_width="wrap_content"

               android:layout_height="wrap_content" >

                <ImageView

                   android:                   

                   android:layout_width="fill_parent"

                    android:layout_height="fill_parent"/>

            </HorizontalScrollView>

        </ScrollView>

   </RelativeLayout>

</LinearLayout>

part2 MainActivity.java

public class TestTestActivityextends Activity{

   /** Called when the activity is first created. */

       ImageViewimage;

       Bitmapbitmap;

       floatscale=1,rote=0;

       Matrixmatrix=new Matrix();

   @Override

   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.main);

       image=(ImageView)findViewById(R.id.image);

       bitmap=BitmapFactory.decodeFile("mnt/sdcard/a.jpg");

        image.setImageBitmap(bitmap);

   }

   public void toBig(View view){zoomChange(1.2f,0);}

   public void toSmall(View view){zoomChange(0.8f,0);}

   public void rotLeft(View view){zoomChange(1,-15);}

   public void rotRight(View view){zoomChange(1,15);}

   public void zoomChange(float s,float r){

          scale*=s;rote+=r;

          matrix.postRotate(rote);

          matrix.postScale(scale,scale);

           Bitmap bm=Bitmap.createBitmap(bitmap, 0,0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(),matrix,true);

          image.setImageBitmap(bm);

   }

}

6、自定义录象机,录制一段视频至sdcard下的test.mp4文件中。(10’)

part1: Manifest.xml

<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>

<manifest xmlns:andro

   package="cn.com.hea.pow.video.recorder.test"

   android:versionCode="1"

   android:versionName="1.0" >

 

   <uses-sdk android:minSdkVersion="8" />

   <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>

   <uses-permissionandroid:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>

   <uses-permissionandroid:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

   <application

       android:icon="@drawable/ic_launcher"

        android:label="@string/app_name">

        <activity

           android:screenOrientation="landscape"

           android:name=".MainActivity"

           android:label="@string/app_name" >

            <intent-filter>

                <actionandroid:name="android.intent.action.MAIN" />

 

                <categoryandroid:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

            </intent-filter>

        </activity>

   </application>

 

</manifest>

part2 main.xml

<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>

<LinearLayoutxmlns:andro

   android:layout_width="fill_parent"

   android:layout_height="fill_parent"

   android:orientation="vertical" >

   <LinearLayout

       android:layout_width="fill_parent"

        android:layout_height="wrap_content"

        >

        <Button

           android:layout_width="fill_parent"

           android:layout_height="wrap_content"

            android:layout_weight="1"

            android:text="start"

            android:onClick="start"

            />

         <Button

           android:layout_width="fill_parent"

           android:layout_height="wrap_content"

            android:layout_weight="1"

            android:text="stop"

            android:onClick="stop"

            />

   </LinearLayout>

 

   <SurfaceView

        android:

       android:layout_width="fill_parent"

       android:layout_height="fill_parent"

        />

</LinearLayout>

part3 MainActivity.java

public class MainActivity extendsActivity

implements SurfaceHolder.Callback{

   /** Called when the activity isfirst created. */

       SurfaceViewsf;

       SurfaceHoldersh;

       MediaRecordermr=new MediaRecorder();

   @Override

   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.main);

        sf=(SurfaceView)findViewById(R.id.sf);

        sh=sf.getHolder();

        sh.addCallback(this);

       sh.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);

   }

       @Override

       publicvoid surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,

                     intheight) {

              // TODO Auto-generated method stub

             

       }

       @Override

       publicvoid surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {

              // TODO Auto-generated method stub

              //step1..

              //step2

              mr.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.CAMCORDER);

          mr.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.CAMERA);

           //step3

          mr.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4);

          mr.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.DEFAULT);

          mr.setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.DEFAULT);

           //step4

          mr.setOutputFile("mnt/sdcard/heapow1201.mp4");

           //step5

           mr.setPreviewDisplay(sh.getSurface());

           try{

                  mr.prepare();

           }catch(Exception e){

                  finish();

           }

       }

       @Override

       publicvoid surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {

              // TODO Auto-generated method stub

              mr.release();

       }

       publicvoid start(View view){

              mr.start();

       }

       publicvoid stop(View view){

              mr.stop();

       }

}

三、作业逻辑回顾题

编写Java项目,在cmd下实现斗地主的洗牌,发牌。(15’)

参考答案:

public class P3 {

       publicstatic void main(String[] args) {

              // TODO Auto-generated method stub

              int[]pkCode=new int[54];

              for(int i=0;i<54;i++){

                     pkCode[i]=i;

              }

              String[]color={"方","梅","红","黑"};

              String[]num={"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"};

              int[]pk=new int[54];

              for(int i=0;i<pk.length;i++){

                     intindex=(int)(Math.random()*(pk.length-i));

                     pk[i]=pkCode[index];

                     remove(pkCode,index);

              }

              int[]pk1=new int[17];

              int[]pk2=new int[17];

              int[]pk3=new int[17];

              int[]dz=new int[3];

              System.arraycopy(pk, 0, pk1, 0, 17);

              System.arraycopy(pk, 17, pk2, 0, 17);

              System.arraycopy(pk, 34, pk3, 0, 17);

              System.arraycopy(pk, 51, dz, 0,3);

              sort(pk1);

              sort(pk2);

              sort(pk3);

              sort(pk1);

              String[]pk1Char=new String[17];

              String[]pk2Char=new String[17];

              String[]pk3Char=new String[17];

              String[]dzChar=new String[3];

              copy(pk1,pk1Char,color,num);

              copy(pk2,pk2Char,color,num);

              copy(pk3,pk3Char,color,num);

              copy(dz,dzChar,color,num);                

              System.out.println(Arrays.toString(pk2Char));

              System.out.println(Arrays.toString(pk3Char));

              System.out.println(Arrays.toString(dzChar));

       }

       publicstatic void sort(int[]a){

              for(int i=1;i<a.length;i++){

                     for(intj=0;j<i;j++){

                            if(a[j]<a[i]){

                                   inttemp=a[j];

                                   a[j]=a[i];

                                   a[i]=temp;

                            }

                     }

              }

       }

       publicstatic void remove(int[]a,int index){

              for(int i=index;i<a.length-1;i++){

                     a[i]=a[i+1];

              }

       }

       publicstatic void copy(int[]a,String[]d

                     ,String[]color,String[]num){

              for(int i=0;i<a.length;i++){

                     intindex=a[i];

                     if(index==52)d[i]="小王";

                     elseif(index==53)d[i]="大王";

                     else{

                            d[i]=color[index%4]+num[index/4];

                     }

              }

       }

}

参考:

http://blog.csdn.net/linux_loajie/article/details/7661722

http://wenku.baidu.com/view/047bc5826529647d2728527d.html


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