首先,在开始这个教程之前,我也简单的扯下.当我们创建一个游戏或者虚拟现实的项目的时候,如果场景很简单,对于我们来说就很easy!但是如果场景太大,需要放置的资源很多,这个时候,对于我们来说搭建场景无疑也是一项艰巨的任务喽!在商店中,就有这样的一个工具GeoPainter他可以使你快速的布置你的场景,尤其当项目中场景需要放置的资源很多时,他不仅可以节省你的时间,还可以节省你的青春哦,!好啦,废话少扯,操作教程,如下:

操作步骤:
第一步创建一个空的project,然后倒入插件GeoPainter.整个工程的项目结构如下:

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