C#如何实现用socket建立并发服务器模型?
最近在做一个用socket建立并发服务器的模型,平台是C#,在建立服务器时考虑到利用线程池,异步操作。但是现在无从下手?
客户端的代码已经写出来了,具体如下:
![]()
Exception(e.Message);
}
}
以上是接受并且发送。接收处理如下:
![]()
Exception(e.Message);
}
}
发送时单独起的线程,如下:
![]()
Exception(e.Message);
}
}
上面的代码仅仅是客户端的模型,错误控制和处理都没有加进去。服务器端还没有思路,哪位大侠给提供以下思路?
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