最近在做一个基于P2P的目录文件自动同步软件,开发环境用VC++ 2003,主要用QT FRAMEWORK而不是MFC(其实不会MFC)来实现跨平台用途,通信部分主要用UDT+TCP,UDT是基于UDP并实现了可靠传输的应用层的协议,用UDT也是因为它为NAT穿透的实现提供了理论上的可行性(基于UDP,当然不是说TCP无法打洞,而是实现相对复杂而且成功率低)。
虽然QT提供了尽可能多的功能,我也尽量用QT提供的功能而不是平台特定的一些功能,但QT毕竟不是万能,我在做修改文件最后修改日期时间(因为同步时候要判断文件最后修改日期时间,从而对重名文件进行合理同步)的时候,找遍了QT(我是用QT 3.3.4,也许最新的QT4提供吧)也没找到此类功能。没办法,这部分只有自己来实现跨平台了。独立出此功能的接口,编译时宏判断当前平台,接下来就可以用平台独立的函数了。因为我的确对WINAPI不熟悉,好不容易找到一个叫做SetFileTime的WINAPI函数,查看MSDN找到使用方法,因为SetFileTime接受的是FILETIME类型,FILETIME又无法直接修改具体日期时间,于是定义一个SYSTEMTIME变量,设定好日期时间,然后用SystemTimeToFileTime把SYSTEMTIME转换为一个FILETIME类型,最后用SetFileTime。本以为这样就大功告成,结果程序调试时候老是不停在同步更新,我觉得奇怪,按理说一段时间后,所有机器的同步目录下的文件应该保持稳定,就不在更新了。开始还怀疑是逻辑问题,但跟踪了半天都没发现问题,最后发现凡是调用SetFileTime的文件,其修改日期都比我设定的日期多了8个小时,想到中国本地又是GMT+8。于是查找MSDN,发现还需要调用LocalFileTimeToFileTime把当前的本地时间转换为UTC标准时间。再次测试一切正常!
具体代码类似如下:
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