FrameBuffer是出现在2.2.xx内核当中的一种驱动程序接口。这种接口将显示设备抽象为帧缓冲区。用户可以将它看成是显示内存的一个映像,将 其映射到进程地址空间之后,就可以直接进行读写操作,而写操作可以立即反应在屏幕上。该驱动程序的设备文件一般是/dev/fb0、/dev/fb1等

FrameBuffer,他提供了一种机制使得在linux用户空间直接操作显示屏变得非常的简单,而且不用去关心硬件实现的具体细节问题,下面为一个简单的框架图来展示FrameBuffer的具体的功能模块

FrameBuffer介绍

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