知识储备:
1.接口:若干抽象方法的集合
作用:限制实现接口的类必须按照接口给定的调用方式实现这些方法;对高层模块隐藏了类的内部实现。
2.面向对象设计SOLID原则
- 开放封闭原则:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。
- 里氏替换原则:所有引用父类的地方必须能透明的使用其子类的对象。
- 依赖倒置原则:高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。换言之,要针对接口编程,而不是针对实现编程。
- 接口隔离原则:使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,即客户端不应该依赖那些它不需要的接口。
- 单一职责原则:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责某一项职责。
3.设计模式分类
创建型模式(5种):工厂方法模式、抽象工厂模式、创建者模式、原型模式、单例模式
结构型模式(7种):适配器模式、桥模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式、代理模式
行为型模式(11种):解释器模式、责任链模式、命令模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、访问者模式、模板方法模式
1、简单工厂模式
内容:不直接向客户端暴露对象创建的实现细节,而是通过一个工厂类来负责创建产品类的实例。
角色:
- 工厂角色(Creator)
- 抽象产品角色(Product)
- 具体产品角色(Concrete Product)
from abc import ABCMeta, abstractmethod class Payment(metaclass=ABCMeta): # abstract class @abstractmethod def pay(self, money): pass class Alipay(Payment): def __init__(self, use_huabei=False): self.use_hubei = use_huabei def pay(self, money): if self.use_hubei: print("花呗支付%d元" % money) else: print("支付宝余额支付%d" % money) class Wechat(Payment): def pay(self, money): print("微信支付%d元" % money) # 工厂类 class PaymentFactory: def create_payment(self, method): if method == 'alipay': return Alipay() elif method == 'wechat': return Wechat() elif method == 'huabei': return Alipay(use_huabei=True) else: raise TypeError("No such payment named %s" % method) # client pf = PaymentFactory() p = pf.create_payment('huabei') p.pay(100) ## 工厂角色: PaymentFactory 抽象产品角色:Payment 具体产品角色:Alipay,WechatPay