1.定义一个变量

数据类型+名称

 Unity GC优化原理及实践-2变量

(27页)

2.分配内存空间

Unity GC优化原理及实践-2变量

3.变量内存空间存放的三种类型数据

值类型:具体的值

引用类型:堆地址

ref或out修饰的类型:栈地址

 

 Unity GC优化原理及实践-2变量

 

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