做了个水面,纪念一下,感觉效果不行,不太和谐。看着不太顺眼,不过毕竟是做出来的第一个水面效果,还是贴上来,纪念一下 水面

另外用RenderMonkey写了个渲染反射和水深颜色的Shader.终于开始有点像水了,待会儿加几个

水面渲染小结Gerstner Wave看看会咋样水面

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