做了个水面,纪念一下,感觉效果不行,不太和谐。看着不太顺眼,不过毕竟是做出来的第一个水面效果,还是贴上来,纪念一下 另外用RenderMonkey写了个渲染反射和水深颜色的Shader.终于开始有点像水了,待会儿加几个 水面渲染小结Gerstner Wave看看会咋样 相关文章: 2022-01-01 2021-08-06 2021-07-09 2021-07-13 2021-12-14 2022-01-12 2022-12-23 2022-12-23