鼠标绘图读取所有点int m_NumStrokes=0;  //笔画数
鼠标绘图读取所有点
int m_NumPoints=0;   //所有点数
鼠标绘图读取所有点
int m_strokePoint=0;  //每一笔画的点数
鼠标绘图读取所有点
int PixelHandXY[320*240*2];   //存放点的坐标
鼠标绘图读取所有点
#define LINE_END_CONST_X  (9999)   //每一笔画开始的标志,X坐标
鼠标绘图读取所有点
#define LINE_END_CONST_Y  (9999)   //每一笔画开始的标志,Y坐标
鼠标绘图读取所有点
#define MAXPOINT 100     //每一笔画最多点数
鼠标绘图读取所有点
bool BIsLButtonDown=false;   //有没有按下鼠标
鼠标绘图读取所有点

鼠标绘图读取所有点
鼠标绘图读取所有点
void CHandDrawDialog::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) 


鼠标绘图读取所有点打印
鼠标绘图读取所有点
鼠标绘图读取所有点
void CHandDrawDialog::OnButtonPrint() 

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