随着项目越来越复杂,很多对大场景渲染支持已经成为了“刚需”。但是,对于很多经验有限的同学,似乎找不到相关思路。那么,我们就来聊聊,如何进行 webgl 的性能优化。

首先性能优化是一个比较大的话题,会涉及多个技术点,本篇文章旨在总结相关优化思路和方向,很多阐述都是浅尝辄止,并不对每项技术点做具体的深入剖析。对于大场景来说,一般优化可以分为以下几个大的优化方向。

    1. 加载性能优化
    2. 渲染帧率优化
    3. 内存管理优化
    4. 交互操作优化

 

 

 

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