Decorater模式的三个例子,一个就是界面系统,另一个就是IO流,还有就是出自Head First Design Pattern的咖啡馆。

如果某一个接口希望有相乘的效果的话,就优先使用Decorator模式。其它的情况下,目前还体会不到什么优点。

如果使用调制解调器的例子的话,就很自然,仅仅使用原有的功能来实现新的功能,这就是Decorator最自然的例子,就好像IO流一样。

Decorator模式和Strategy模式的联系就是,将变化的部分封装,和不变的部分隔离。区别就是,Decorator不变的部分是一个可以工作的最小集合,而Strategy不变的部分无法单独工作。就好像调制解调器的例子,先有一个基本的功能集的调制解调器,然后外层可以套上其他的设置;而Strategy模式的举例,就像汽车一样,可以更换引擎,但是如果缺少引擎就不能工作了。所以才说Decorator就像是皮肤,而Strategy就像是器官。

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