|
|
|
序号
|
财产号
|
题名
|
责任者
|
借阅日期
|
归还日期
|
馆藏地
|
|
1
|
AN0838623
|
三维游戏引擎设计技术及其应用
|
周炜... [等] 编著
|
2010-04-21
|
2010-09-13
|
流通书库
|
|
2
|
AN0826590
|
游戏编程精粹
|
Mark Deloura编
|
2010-05-08
|
2010-07-04
|
流通书库
|
|
3
|
AN0640755
|
游戏编程精粹
|
Mark Deloura编
|
2010-05-25
|
2010-07-04
|
流通书库
|
|
4
|
AN0813299
|
精通Windows API
|
范文庆, 周彬彬, 安靖编著
|
2010-05-08
|
2010-07-04
|
流通书库
|
|
5
|
AN0776307
|
图像处理与识别
|
张洪刚,陈光, 郭军编著
|
2010-05-25
|
2010-06-24
|
流通书库
|
|
6
|
AN0774547
|
DirectX角色扮演游戏编程
|
(美) Jim Adams著
|
2010-03-01
|
2010-06-19
|
流通书库
|
|
7
|
AN0457216
|
从海盗船到黑色直升机
|
(美) 德伯拉·L·斯帕著
|
2010-04-08
|
2010-06-15
|
流通书库
|
|
8
|
AN0838623
|
三维游戏引擎设计技术及其应用
|
周炜... [等] 编著
|
2010-01-20
|
2010-04-21
|
流通书库
|
|
9
|
AN0837088
|
游戏中的网络编程技术及应用
|
樊永庆, 黄国荣, 周滨航等编著
|
2010-01-03
|
2010-04-21
|
流通书库
|
|
10
|
AN0715935
|
多玩家游戏程序设计
|
(美) Todd Barron著
|
2010-01-10
|
2010-04-21
|
流通书库
|
|
11
|
AN0771384
|
游戏开发中的人工智能
|
David M. Bourg & Glenn Seemann著
|
2010-03-01
|
2010-04-21
|
流通书库
|
|
12
|
AN0555366
|
传奇的复活
|
宋力等编著
|
2010-03-03
|
2010-03-27
|
流通书库
|
|
13
|
AN0464761
|
红与黑
|
(法)司汤达著
|
2010-03-01
|
2010-03-27
|
流通书库
|
|
14
|
AN0656033
|
哈佛札记
|
曾敏敏著
|
2010-03-01
|
2010-03-11
|
流通书库
|
|
15
|
AN0787910
|
DirectX高级动画制作
|
(美) Jim Adams著
|
2010-03-03
|
2010-03-03
|
流通书库
|
|
16
|
AN0638910
|
实用软件工程
|
郑人杰,殷人昆,陶永雷
|
2010-01-20
|
2010-01-21
|
流通书库
|
|
17
|
AN0774547
|
DirectX角色扮演游戏编程
|
(美) Jim Adams著
|
2009-11-04
|
2010-01-21
|
流通书库
|
|
18
|
AN0541877
|
摩法师手记
|
赵桐, 李静娜编著
|
2010-01-10
|
2010-01-21
|
流通书库
|
|
19
|
AN0829376
|
多媒体技术课程设计与学习辅导
|
林福宗编著
|
2010-01-13
|
2010-01-18
|
流通书库
|
|
20
|
AN0541336
|
Visual C++ +SQL Server数据库应用系统开发与实例
|
启明工作室编著
|
2010-01-03
|
2010-01-18
|
流通书库
|
|
21
|
AN0473418
|
3ds max建模设计经典
|
(韩) 连承洙著
|
2009-12-09
|
2010-01-14
|
流通书库
|
|
22
|
AN0722489
|
自己动手写操作系统
|
于渊编著
|
2010-01-03
|
2010-01-14
|
流通书库
|
|
23
|
AN0787912
|
DirectX高级动画制作
|
(美) Jim Adams著
|
2009-09-30
|
2010-01-03
|
流通书库
|
|
24
|
AN0720009
|
Direct3D游戏开发技术详解
|
尚晶晶编著
|
2009-09-30
|
2010-01-03
|
流通书库
|
|
25
|
AN0617956
|
软件工程
|
杨文龙, 古天龙编著
|
2009-11-15
|
2010-01-03
|
流通书库
|
|
26
|
AN0667118
|
Visual C++ .NET数据库开发经典案例解析
|
王晟, 邓远辉编著
|
2009-11-15
|
2009-12-26
|
流通书库
|
|
27
|
AN0493247
|
中国皇后全传
|
赵孟祥主编
|
2009-12-09
|
2009-12-26
|
流通书库
|
|
28
|
AN0605255
|
程序员上午考试试题分类精解
|
徐锋, 黄志军编著
|
2009-10-18
|
2009-12-05
|
流通书库
|
|
29
|
AN0730375
|
数据库系统设计、实现与管理
|
Peter Rob, Carlos Coronel著
|
2009-11-15
|
2009-12-05
|
流通书库
|
|
30
|
AN0659910
|
杨度
|
原著·评点唐浩明
|
2009-11-22
|
2009-12-05
|
流通书库
|
|
31
|
AN0659902
|
杨度
|
原著·评点唐浩明
|
2009-10-25
|
2009-11-22
|
流通书库
|
|
32
|
AN0461518
|
代码阅读方法与实践
|
(希腊) Diomidis Spinellis著
|
2009-10-18
|
2009-11-15
|
流通书库
|
|
33
|
AN0407499
|
Visual C#.NET入门与提高
|
孙永强, 陈宗斌, 邸艳辉编著
|
2009-10-18
|
2009-11-15
|
流通书库
|
|
34
|
AN0672877
|
游戏编程All in One
|
(美) Bruno Miguel Teixeira de Sousa著
|
2009-11-07
|
2009-11-15
|
流通书库
|
|
35
|
AN0614997
|
行走于欧洲历史
|
何新年著
|
2009-09-10
|
2009-11-05
|
流通书库
|
|
36
|
AN0774547
|
DirectX角色扮演游戏编程
|
(美) Jim Adams著
|
2009-05-17
|
2009-11-04
|
流通书库
|
|
37
|
AN0683237
|
天王洪秀全
|
于培杰著
|
2009-09-30
|
2009-10-21
|
流通书库
|
|
38
|
AN0548169
|
Maya 6入门标准教材
|
(美) Dariush Derakhshani著
|
2009-09-24
|
2009-09-30
|
流通书库
|
|
39
|
AN0535740
|
Maya 的精神
|
宋玉远编著
|
2009-09-24
|
2009-09-30
|
流通书库
|
|
40
|
AN0690867
|
外国首脑经典演说
|
赵娜, 吴光红, 苏荷编译
|
2009-09-10
|
2009-09-30
|
流通书库
|
|
41
|
AN0710566
|
数据抽象和问题求解
|
(美) Frank M. Carrano著
|
2009-06-09
|
2009-09-30
|
流通书库
|
|
42
|
AN0489575
|
顶级游戏设计
|
(美) Tom Meigs著
|
2009-09-06
|
2009-09-24
|
流通书库
|
|
43
|
AN0769973
|
Direct3D中的2D编程
|
(美) Ernest Pazera著
|
2009-09-06
|
2009-09-24
|
流通书库
|
|
44
|
AN0744084
|
游戏编程全接触
|
(美) Mike McShaffry著
|
2009-05-17
|
2009-09-24
|
流通书库
|
|
45
|
AN0693654
|
什么是平面设计?
|
昆延·纽瓦克(Quentin newark)编著
|
2009-09-06
|
2009-09-24
|
流通书库
|
|
46
|
AN0563907
|
数据结构
|
陈本林, 傅健康编著
|
2009-06-19
|
2009-06-29
|
流通书库
|
|
47
|
AN0662797
|
3D游戏编程入门经典
|
(美) Tom Miller著
|
2009-06-19
|
2009-06-29
|
流通书库
|
|
48
|
AN0443710
|
国家干部
|
张平著
|
2009-06-09
|
2009-06-29
|
流通书库
|
|
49
|
AN0661985
|
曾国藩
|
原著·评点唐浩明
|
2009-06-19
|
2009-06-29
|
流通书库
|
|
50
|
AN0609364
|
C/C++/C#程序员实用大全
|
(美) Kris Jamsa著
|
2009-06-19
|
2009-06-29
|
流通书库
|
|
51
|
AN0710938
|
面向对象技术与Visual C++学习指导
|
甘玲, 邱劲, 张璞编著
|
2009-06-09
|
2009-06-19
|
流通书库
|
|
52
|
EN0402167
|
Data structures and algorithms in C++ =
|
Adam Drozdek著.
|
2009-06-05
|
2009-06-19
|
流通书库
|
|
53
|
AN0589486
|
霍乱时期的爱情
|
(哥伦比亚)马尔克斯著
|
2009-06-09
|
2009-06-19
|
流通书库
|
|
54
|
AN0616656
|
3ds max 7 Wow!Book
|
张健编著
|
2009-06-05
|
2009-06-19
|
流通书库
|
|
55
|
AN0588816
|
生命的幻想
|
罗进丰编著
|
2009-06-05
|
2009-06-09
|
流通书库
|
|
56
|
AN0655320
|
Visual C++/DirectX9 3D游戏开发导引
|
叶至军编著
|
2009-02-16
|
2009-05-30
|
流通书库
|
|
57
|
AN0720007
|
Direct3D游戏开发技术详解
|
尚晶晶编著
|
2009-02-16
|
2009-05-30
|
流通书库
|
|
58
|
AN0787912
|
DirectX高级动画制作
|
(美) Jim Adams著
|
2009-03-29
|
2009-05-24
|
流通书库
|
|
59
|
AN0757081
|
基于开源软件的J2EE企业级应用开发
|
赵强编著
|
2009-05-17
|
2009-05-24
|
流通书库
|
|
60
|
AN0506481
|
JSP实用案例教程
|
冯燕奎, 赵德奎等编著
|
2009-05-17
|
2009-05-24
|
流通书库
|
|
61
|
AN0502294
|
Windows环境下32位汇编语言程序设计
|
罗云彬编著
|
2009-03-29
|
2009-05-24
|
流通书库
|
|
62
|
EN0529271
|
Object-oriented programming in C++ :
|
Haibin Zhu, Mengchu Zhou = C++ 面向对象程序设计 : 基于设计项目的方法 / 朱海滨, 周孟初编著.
|
2009-04-23
|
2009-05-17
|
流通书库
|
|
63
|
AN0640755
|
游戏编程精粹
|
Mark Deloura编
|
2009-04-02
|
2009-05-17
|
流通书库
|
|
64
|
AN0417090
|
卡耐基职场说话行为艺术
|
林澄江主编
|
2009-02-16
|
2009-05-17
|
流通书库
|
|
65
|
AN0515518
|
人工智能游戏编程真言
|
(美) Steve Rabin主编
|
2009-04-02
|
2009-05-17
|
流通书库
|
|
66
|
AN0652438
|
私家侦探
|
Alan battersby著
|
2009-02-16
|
2009-04-23
|
流通书库
|
|
67
|
AN0712095
|
Java语言最新实用案例教程
|
杨树林, 胡洁萍编著
|
2009-02-16
|
2009-04-02
|
流通书库
|
|
68
|
AN0451548
|
海狼
|
(美国) 杰克·伦敦著
|
2009-03-02
|
2009-03-23
|
流通书库
|
|
69
|
AN0640008
|
Visual C++游戏编程基础
|
荣钦科技著
|
2008-11-03
|
2009-03-02
|
流通书库
|
|
70
|
AN0684145
|
老人与海
|
(美) 海明威著
|
2009-02-16
|
2009-03-02
|
流通书库
|
|
71
|
AN0710165
|
数据结构
|
严蔚敏, 吴伟民编著
|
2009-02-16
|
2009-02-19
|
流通书库
|
|
72
|
AN0655320
|
Visual C++/DirectX9 3D游戏开发导引
|
叶至军编著
|
2008-10-24
|
2009-02-16
|
流通书库
|
|
73
|
AN0720007
|
Direct3D游戏开发技术详解
|
尚晶晶编著
|
2008-10-13
|
2009-02-16
|
流通书库
|
|
74
|
AN0441710
|
黑客攻防编程解析
|
潘志翔, 岑进锋编著
|
2009-01-02
|
2009-02-16
|
流通书库
|
|
75
|
AN0554877
|
黑客反汇编揭秘
|
(美) Kris Kaspersky著
|
2009-01-02
|
2009-02-16
|
流通书库
|
|
76
|
AN0427661
|
奇思异想编程序
|
葛一楠, 李智慧, 方宏编著
|
2009-01-02
|
2009-02-16
|
流通书库
|
|
77
|
AN0640754
|
游戏编程精粹
|
Mark Deloura编
|
2009-01-02
|
2009-01-08
|
流通书库
|
|
78
|
AN0667837
|
数据结构与问题求解
|
Mark Allen Weiss著
|
2008-10-13
|
2009-01-08
|
流通书库
|
|
79
|
AN0640754
|
游戏编程精粹
|
Mark Deloura编
|
2008-09-17
|
2009-01-02
|
流通书库
|
|
80
|
AN0502289
|
Windows环境下32位汇编语言程序设计
|
罗云彬编著
|
2008-11-26
|
2009-01-02
|
流通书库
|
|
81
|
AN0575487
|
汇编语言程序设计
|
殷肖川主编
|
2008-11-26
|
2009-01-02
|
流通书库
|
|
82
|
AN0556991
|
80X86汇编语言程序设计
|
主编廖智
|
2008-11-26
|
2009-01-02
|
流通书库
|
|
83
|
AN0748592
|
面包树上的女孩
|
张小娴著
|
2008-11-15
|
2008-11-21
|
流通书库
|
|
84
|
AN0653963
|
许三观卖血记
|
|
2008-11-15
|
2008-11-21
|
流通书库
|
|
85
|
AN0655320
|
Visual C++/DirectX9 3D游戏开发导引
|
叶至军编著
|
2008-07-03
|
2008-10-24
|
流通书库
|
|
86
|
AN0666797
|
文天祥
|
杨友今著
|
2008-10-13
|
2008-10-24
|
流通书库
|
|
87
|
AN0578227
|
中华游记百年精华
|
林非选编
|
2008-10-13
|
2008-10-24
|
流通书库
|
|
88
|
AN0774546
|
DirectX角色扮演游戏编程
|
(美) Jim Adams著
|
2008-07-03
|
2008-10-24
|
流通书库
|
|
89
|
AN0584470
|
Windows程序设计
|
王艳平编著
|
2008-06-23
|
2008-10-24
|
流通书库
|
|
90
|
AN0475177
|
中国六大名著的现代阅读
|
史仲文著
|
2008-09-17
|
2008-10-13
|
流通书库
|
|
91
|
AN0733181
|
五代史演义
|
蔡东藩著
|
2008-09-17
|
2008-10-13
|
流通书库
|
|
92
|
AN0774553
|
OpenGL游戏编程
|
(美) Dave Astle, Kevin Hawkins著
|
2008-09-17
|
2008-10-13
|
流通书库
|
|
93
|
AN0714598
|
J2ME手机游戏编程入门
|
(美) Michael Morrison著
|
2008-07-02
|
2008-09-17
|
流通书库
|
|
94
|
AN0477685
|
C++实用编程技术百例精编与妙解
|
周玉龙著
|
2008-07-02
|
2008-09-17
|
流通书库
|
|
95
|
AN0720008
|
Direct3D游戏开发技术详解
|
尚晶晶编著
|
2008-03-31
|
2008-09-17
|
流通书库
|
|
96
|
AN0554749
|
新电脑课堂
|
本书编委会编著
|
2008-06-23
|
2008-09-17
|
流通书库
|
|
97
|
AN0433248
|
3D游戏与计算机图形学中的数学方法
|
(美) Eric Lengyel著
|
2008-05-17
|
2008-09-17
|
流通书库
|
|
98
|
AN0502294
|
Windows环境下32位汇编语言程序设计
|
罗云彬编著
|
2008-05-17
|
2008-07-03
|
流通书库
|
|
99
|
AN0656799
|
Windows多线程编程技术与实例
|
郝文化主编
|
2008-05-17
|
2008-07-03
|
流通书库
|
|
100
|
AN0564590
|
高等数学多元微积分及其实验(MATLAB版)
|
主编任玉杰
|
2008-05-26
|
2008-07-02
|
流通书库
|
|
101
|
AN0679785
|
大学物理学
|
上海交通大学物理教研室编
|
2008-05-26
|
2008-07-02
|
流通书库
|
|
102
|
AN0408342
|
Visual C++ .NET开发人员指南
|
John Paul Mueller著
|
2008-05-17
|
2008-06-23
|
流通书库
|
|
103
|
AN0640011
|
Visual C++游戏编程基础
|
荣钦科技著
|
2008-03-05
|
2008-06-19
|
流通书库
|
|
104
|
AN0710716
|
算法与数据结构
|
宁正元, 王秀丽编著
|
2008-03-05
|
2008-04-24
|
流通书库
|
|
105
|
AN0715935
|
多玩家游戏程序设计
|
(美) Todd Barron著
|
2008-03-05
|
2008-04-24
|
流通书库
|
|
106
|
AN0611180
|
Windows API编程
|
冉林仓编著
|
2008-03-05
|
2008-04-24
|
流通书库
|
|
107
|
AN0401977
|
约翰·克利斯朵夫
|
(法) 罗曼·罗兰著
|
2008-03-05
|
2008-04-24
|
流通书库
|
|
108
|
AN0528109
|
挑战
|
邓文渊, 文渊阁工作室编著
|
2008-03-05
|
2008-04-22
|
流通书库
|
|
109
|
AN0720007
|
Direct3D游戏开发技术详解
|
尚晶晶编著
|
2007-12-11
|
2008-03-05
|
流通书库
|
|
110
|
AN0603152
|
计算机图形学
|
成思源, 张群瞻编著
|
2007-12-25
|
2008-03-05
|
流通书库
|
|
111
|
AN0640754
|
游戏编程精粹
|
Mark Deloura编
|
2007-12-25
|
2008-03-05
|
流通书库
|
|
112
|
AN0609370
|
C++Builder精彩编程实例集锦
|
罗斌等编著
|
2008-01-15
|
2008-03-05
|
流通书库
|
|
113
|
AN0617129
|
白领就业指南
|
陈晋波, 李雪娟, 熊飞编著
|
2008-01-15
|
2008-03-05
|
流通书库
|
|
114
|
AN0662796
|
3D游戏编程入门经典
|
(美) Tom Miller著
|
2008-01-15
|
2008-03-05
|
流通书库
|
|
115
|
AN0712832
|
面向对象程序设计与Visual C++ 6.0教程
|
陈天华编著
|
2007-12-25
|
2008-03-05
|
流通书库
|
|
116
|
AN0506355
|
Visual C++面向对象程序设计教程
|
刘瑞新主编
|
2008-01-15
|
2008-03-05
|
流通书库
|
|
117
|
AN0405295
|
微积分典型题详解
|
陈跃主编
|
2007-12-01
|
2008-01-15
|
流通书库
|
|
118
|
AN0617096
|
选择的艺术
|
关文涛著
|
2007-10-17
|
2008-01-07
|
流通书库
|
|
119
|
AN0453125
|
古今用人韬略
|
陈东升编著
|
2007-12-25
|
2008-01-07
|
流通书库
|
|
120
|
AN0696757
|
简爱
|
(英)夏洛蒂·勃朗特著
|
2007-11-24
|
2008-01-07
|
流通书库
|
|
121
|
AN0666782
|
ASP.NET网络应用开发例学与实践
|
郭常圳, 李云锦编著
|
2007-11-10
|
2007-12-25
|
流通书库
|
|
122
|
AN0668213
|
ASP.NET网站建设专家
|
王保健编著
|
2007-11-24
|
2007-12-25
|
流通书库
|
|
123
|
AN0501797
|
JavaScript程序设计基础教程
|
阮文江编著
|
2007-11-24
|
2007-12-25
|
流通书库
|
|
124
|
AN0683221
|
惊天核网
|
(美) 汤姆·克兰西著
|
2007-12-06
|
2007-12-25
|
流通书库
|
|
125
|
AN0659628
|
唐明皇
|
魏金永著
|
2007-11-24
|
2007-12-06
|
流通书库
|
|
126
|
AN0446196
|
.NET经典范例教程
|
周世雄编著
|
2007-11-24
|
2007-12-01
|
流通书库
|
|
127
|
AN0691315
|
ASP + SQL Server典型网站建设案例
|
顼宇峰编著
|
2007-11-06
|
2007-11-22
|
流通书库
|
|
128
|
AN0757075
|
JSP动态网站开发基础练习+典型案例
|
唐有明, 吴华等编著
|
2007-11-10
|
2007-11-22
|
流通书库
|
|
129
|
AN0486742
|
动画创作理论基础教程
|
十一郎编著
|
2007-10-17
|
2007-11-10
|
流通书库
|
|
130
|
AN0656865
|
Dreamweaver网站创作职场操练
|
高志清主编
|
2007-10-17
|
2007-10-23
|
流通书库
|
|
|
附录:
1. 所工作过的网站


。。。。
2,俄罗斯方块游戏


3,《空战英豪》(类似雷电)


雷~~电~~~

4,写的几个实用小工具
代码行数统计工具可同时拖入多个文件:

逻辑相当有意思的注释清理工具(花了好多精力在逻辑判断上)

大数阶乘(源于老师讲他自己年轻时的应聘经历),自己从头实现了加法乘法

学生信息管理系统(C++写的,本来想连接SQL的,一直忙,未果。。。曾用ASP,SSH2做过完整的,代码不在了):


5.《飞行游戏仿真系统》
类似GoogleEarth的地球模块
有趣的矩阵,GUI,还有Bloom

水下效果orz,够烂,改日加上bump扰动

镜头光晕

在模型专业的情况下,效果很是惊艳,换上hdr估计更佳

攻击场景

ShdowMap(光源可调整,对PSSM之类的还不是很深入理解,场景太大了不知如何优化,直接PCF,ms得分远近分别处理 todo)
云系统,这个实现后挺漂亮滴,fps的代价也是相当高

另一个场景(全屏1920*1200),挺有感觉的

另外还有许多,如发射阶段,攻击阶段,有许多类似,就不一一列出了。。。
附录:
1. 所工作过的网站


。。。。
2,俄罗斯方块游戏


3,《空战英豪》(类似雷电)


雷~~电~~~

4,写的几个实用小工具
代码行数统计工具可同时拖入多个文件:

逻辑相当有意思的注释清理工具(花了好多精力在逻辑判断上)

大数阶乘(源于老师讲他自己年轻时的应聘经历),自己从头实现了加法乘法

学生信息管理系统(C++写的,本来想连接SQL的,一直忙,未果。。。曾用ASP,SSH2做过完整的,代码不在了):


5.《飞行游戏仿真系统》
类似GoogleEarth的地球模块
有趣的矩阵,GUI,还有Bloom

水下效果orz,够烂,改日加上bump扰动

镜头光晕

在模型专业的情况下,效果很是惊艳,换上hdr估计更佳

攻击场景

ShdowMap(光源可调整,对PSSM之类的还不是很深入理解,场景太大了不知如何优化,直接PCF,ms得分远近分别处理 todo)
云系统,这个实现后挺漂亮滴,fps的代价也是相当高

另一个场景(全屏1920*1200),挺有感觉的

另外还有许多,如发射阶段,攻击阶段,有许多类似,就不一一列出了。。。