1 #include "stdio.h"                                                                                                                                      
  2 
  3 struct {
  4         unsigned char a:3;
  5         unsigned char b:3;
       unsigned char c:4; 
6 }i;
7 
  8 int main()
  9 {
 10         i.a = 1;
 11         i.b = 2;
 12         printf("a=%lu", sizeof(i));
 13 }
           

红色代码忽略的话,以上代码输出结果为:a=1, 至少要占一个字节
================

红色代码不忽略的话,以上代码输出结果为:a=2, 总共10bit,超过了1个字节。所以要用2个字节。
===================

使用位域操作的好处是,不用手动进行移位操作,但是效果跟使用移位操作是一样的。代码简明了很多。

 

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

位域操作还要注意的一点是,a b c在实际的存储中的排列方式,是把第一个声明的a,排在低位字节还是高位字节?假设a、b存储在低位字节,c存储在高位字节。在同一个字节里面,a是存储在字节的高位部分还是低位部分?

这个在不同的体系结构上面都是不同的。我的mac是x86-64的,存储的方式是:
a与b存储在低字节,c存储在高字节。然后在低字节中,a存储在低4位,b存储在高4位的。

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