题目:

---2.0---------------------------------------------------------------------- 

在此基础上,进行软件的改进:

首先,我们把这个软件理解成一个投入市场的、帮助小朋友进行算术运算练习的APP。

从质量保证的角度,有哪些需要改进的BUG?

从用户的角度(把自己当成小学生或真的请小学生帮忙),需要在哪些方面进行改进?

从产品的角度(软件的市场定位、推广方式、盈利模式等),我们要对现有软件做些什么手脚?

从开发者的角度,在架构、算法、技术实现、可扩展性、代码规范等方面可以怎样优化?

 

关于软件改进的想法:

1.在用户体验上的想法:

1)增加题目数量的选择项,在当前app中题目数量是固定的10道题,在此基础上我想更改成一个可选择:一级——5道题;二级——10道题;三级——15道题。以适应不同层次的用户需求。

2)增加题目难度的选项,在当前的app中虽然说是小学生学习的四则运算,但主要还是针对五、六年级的高年级学生,现在我想设置成低级和高级两个选项,在低级中去除乘除及阶乘的题目,以适应三年级以下的孩子。

2.在app运行时的想法:

1)增加题目的时间限制,如一道题60秒,若是过了时间还没能做出选择就判断为选择错误

2)增加音乐的开关选项

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