前面讲到MSrv层是TV主要功能实现层,大部分客制化的修改也在这里面.下面简单介绍以下MSrv里面主要类的继承的调用关系,梳理一下架构.

 

1.MSrv Player类的继承图:

 

supernova系统 Mrsv 简介笔记

 

 

 

 supernova系统 Mrsv 简介笔记

 

2.MSrv Control类的继承关系:

MSrv_Control_Customer->MSrv_Control->MSrv_Control_DVB/MSrv_Control_ATSC->MSrv_Control_TV->MSrv_Control_common->MSrv

 

3.上层调用方法:

获取当前Player的实例:MSrv_Control::GetInstance()->GetMSrvPlayer()

调用control类的api:MSrv_Control::GetInstance()->SetVideoMute //例子,调用SetVideoMute

调用其他类的api:MSrv_Control::GetMSrv3DManager() //例子,获取3Dmanager的类.

总之调用msrv类的接口需要通过MSrv_Control里面的api来获取其他类的实例.

 

supernova系统 Mrsv 简介笔记

 

相关文章:

  • 2022-12-23
  • 2021-11-10
  • 2021-07-26
  • 2021-08-08
  • 2022-12-23
  • 2021-04-29
  • 2021-06-30
  • 2021-11-22
猜你喜欢
  • 2022-02-06
  • 2021-06-16
  • 2021-08-21
  • 2021-09-16
  • 2021-09-02
  • 2021-12-02
  • 2021-07-18
相关资源
相似解决方案