作者:朱金灿

来源:http://www.cnblogs.com/clever101

 

     下面的一段代码:

#include "stdafx.h"
#include <iostream>

class Point3d  
{  
public:  
    Point3d(float x=0.0,float y=0.0,float z=0.0)  
        :_x(x),_y(y),_z(z)  
    {  
    }  

    float GetX() {return _x;}  
    float GetY() {return _y;}  
    float GetZ() {return _z;}  

    inline std::ostream& operator<<(std::ostream&out)const
    {  
        out<<GetX()<<" "<<GetY()<<" "<<GetZ()<<std::endl;  

        return out;  
    }  

private:  
    float _x,_y,_z;  
}; 

 

 

 

     VS C++2005编译出现下面错误:

1>d:\algorithmic\searchnum\console\console.cpp(21) : error C2662: “Point3d::GetX”: 不能将“this”指针从“const Point3d”转换为“Point3d &”

1>        转换丢失限定符

1>d:\algorithmic\searchnum\console\console.cpp(21) : error C2662: “Point3d::GetY”: 不能将“this”指针从“const Point3d”转换为“Point3d &”

1>        转换丢失限定符

1>d:\algorithmic\searchnum\console\console.cpp(21) : error C2662: “Point3d::GetZ”: 不能将“this”指针从“const Point3d”转换为“Point3d &”

 

     原因在于带const修饰符的接口会把this指针转化为为const this类型。网上一种解决办法是,把需要调用的非const接口都改为const,如上例的GetX、GetY和GetZ函数改为:

    float GetX() const{return _x;}  
    float GetY() const{return _y;}  
    float GetZ() const{return _z;} 

 

我想到的一种办法是可以直接在内部将const修饰符去掉,具体如下:

out<<(const_cast<Point3d*>(this))->GetX()<<" "<<(const_cast<Point3d*>(this))->GetY()<<" "<<(const_cast<Point3d*>(this))->GetZ()<<std::endl; 

 

参考文献:

 

1. Error C2662, cannot convert ‘this’ pointer from ‘const class ’ to ‘class &

 

 

 

 

 

 

 

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