上一节讲了类库添加一些底层的基本封装,下面来添加实体和仓储

1、Entities文件夹添加一个实体类Users,继承BaseModel,即拥有BaseModel的主键

 1 using System;
 2 
 3 namespace Dinner.Dapper.Entities
 4 {
 5     public class Users : BaseModel
 6     {
 7         /// <summary>
 8         /// 用户名
 9         /// </summary>
10         public string UserName { get; set; }
11 
12         /// <summary>
13         /// 密码
14         /// </summary>
15         public string Password { get; set; }
16 
17         /// <summary>
18         /// 性别(0女,1男)
19         /// </summary>
20         public int Gender { get; set; }
21 
22         /// <summary>
23         /// 出生年月日
24         /// </summary>
25         public DateTime Birthday { get; set; }
26 
27         /// <summary>
28         /// 创建日期
29         /// </summary>
30         public DateTime CreateDate { get; set; }
31 
32         /// <summary>
33         /// 是否删除(0正常,1删除)
34         /// </summary>
35         public int IsDelete { get; set; }
36     }
37 }
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