1、为什么浏览器解析 css 选择器是从右到左的

参考:https://github.com/zwwill/blog/issues/2

2、伪元素和伪类的单冒号和双冒号

参考:https://www.jianshu.com/p/ebb86a086a87 

3、重排和重绘

当渲染树中的一部分(或全部)因为元素的规模尺寸,布局,隐藏等改变而发生改变时,浏览器会使渲染树中受到影响的部分失效,并重新构造这部分渲染树,这就是重排。完成重排后,浏览器会重新绘制受影响的部分到屏幕中,该过程被称为重绘。

重排必定会引发重绘,但重绘不一定会引发重排。

参考:https://www.cnblogs.com/zichi/p/4720000.htmlhttps://www.cnblogs.com/cencenyue/p/7646718.html

 

4、JS操作动画和css动画的区别

参考:https://blog.csdn.net/qinlulucsdn/article/details/80664183https://www.cnblogs.com/simba-lkj/p/6139066.html

 

5、CSS选择器优先级

!important > 行内样式 > ID选择器 > 类 = 伪类  = 属性选择器 > 标签 = 伪元素 > 通配符 > 继承

为什么CSS是从右到左解析的,参考:http://www.cnblogs.com/zhaodongyu/p/3341080.html

 

6、BFC布局规则

块格式化上下文(Block Formatting Context,简称BFC),可以理解为块级元素中的块级子元素的布局规则。只有块级子元素参与。

6.1、BFC布局规则

  1. 内部的Box会在垂直方向,一个接一个地放置。
  2. Box垂直方向的距离由margin决定。属于同一个BFC的两个相邻Box的margin会发生重叠
  3. 每个元素的margin box的左边, 与包含块border box的左边相接触(对于从左往右的格式化,否则相反)。即使存在浮动也是如此。
  4. BFC的区域不会与float box重叠。
  5. BFC就是页面上的一个隔离的独立容器,容器里面的子元素不会影响到外面的元素。反之也如此。
  6. 计算BFC的高度时,浮动元素也参与计算

属于同一个BFC内的块级元素的布局符合 BFC 布局规则,BFC 元素内的块级子元素也可以是一个 BFC,该子元素还是会符合BFC父元素的布局规则,但该子元素里面的子元素即子子元素就和外面的BFC的子元素不属于同一个BFC了。

下面的第一个P元素和第二个P元素不属于同一个 BFC 内:

<body>
  <p>Haha</p>
  <div class="wrap">
     <p>Hehe</p>
  </div>
</body>
.wrap {
    overflow: hidden;
}

 

6.2、拥有BFC的元素

  1. 根元素
  2. float属性不为none
  3. position为absolute或fixed
  4. display为inline-block, table-cell, table-caption, flex, inline-flex
  5. overflow不为visible

6.3、BFC的作用

6.3.1、实现自适应两栏布局

利用BFC布局规则第四条:BFC的区域不会与float box重叠。可以实现自适应两栏布局

6.3.2、清除内部浮动

根据BFC布局规则第六条:计算BFC的高度时,浮动元素也参与计算

6.3.3、防止垂直 margin 重叠

根据BFC布局规则第二条:Box垂直方向的距离由margin决定。属于同一个BFC的两个相邻Box的margin会发生重叠。通过使两个块级元素在不同的 BFC 内可以解决margin 重叠的问题。

详情参考:https://www.cnblogs.com/lhb25/p/inside-block-formatting-ontext.html

 

7、浏览器前缀

前端一些概念知识及参考链接

参考:https://blog.csdn.net/jlj_cs/article/details/44204863

 

8、css性能优化

8.1、慎重选择高消耗的样式

高消耗属性在绘制前需要浏览器进行大量计算,比如:box-shadows、border-radius、transparency、transforms、CSS filters(性能杀手)

8.2、避免频繁重排

当发生重排的时候,浏览器需要重新计算布局位置与大小,常见的重排元素:width、height、padding、margin、display、border-width、position、top、left、right、bottom、

8.3、不泛滥使用float

Float在渲染时计算量比较大,尽量减少使用。

8.4、合理使用选择器

CSS选择器的匹配是从右向左进行的,所以有些看似很高效的选择器实际对性能消耗很高,比如:

#header>a {font-size: bold}    子选择器,浏览器必须遍历页面中所有的 a 元素并且确定其父元素的 id 是否为 header 。
#header a {font-size: bold}    后代选择器开销更大,在遍历页面中所有 a 元素后还需向其上级遍历直到根节点。

所以应该合理使用选择器:

  • 保持简单,不要使用嵌套过多过于复杂的选择器。
  • 通配符和属性选择器效率最低,需要匹配的元素最多,尽量避免使用。
  • 避免使用标签或 class 选择器限制 id 选择器
  • 不要为了追求速度而放弃可读性与可维护性。

8.5、通过CSS继承减少代码量

常见的可以继承的属性比如:color,字体font系列,visibility,文本系列text-indent、text-align等等。

不可继承的比如:position,display,float,background等

8.6、使用link加载样式表,而不是@import方式

使用@import引入CSS会影响浏览器对样式表的并行下载。使用@import引用的CSS文件只有在引用它的那个css文件被下载、解析之后,浏览器才会知道还有另外一个css需要下载,这时才去下载,然后下载后开始解析、构建render tree等一系列操作。这就导致浏览器无法并行下载所需的样式文件。

8.7、精简样式文件,删除没用样式

参考:http://baijiahao.baidu.com/s?id=1603253323416106525&wfr=spider&for=pc

 

9、ASCII 、UTF-8、Unicode编码的区别

ASCII 编码是计算机一开始使用的编码,用一个字节来表示一个字符。由于计算机是美国人发明的,因此,最早只有127个字符被编码到计算机里,也就是大小写英文字母、数字和一些符号。

后面为了统一各个国家的使用的编码规则,Unicode应运而生。Unicode把所有语言都统一到一套编码里,这样就不会再有乱码问题了。(乱码问题主要是使用的编码不同导致)

参考:https://www.cnblogs.com/angelye/p/8249711.html#top

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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