变量
概念
程序运行期间,内容可以发生改变的量
创建一个变量,并且使用的格式
数据类型 变量名称; //创建了一个变量
变量名称=数据值; //赋值,将等号右边的数据值赋值给等号左边的变量
int a;
a=2;
一步到位的方式
数据类型 变量名称=变量值; //创建变量的同时进行赋值
int a=1;
public class HelloWorld{ public static void main (String[] args){ int num1=2; System.out.println(num1); byte num2=40;//等号右面的数值范围不能超过等号左面变量的数值范围 System.out.println(num2); short num3=100; System.out.println(num3); long num4=30000000000L; System.out.println(num4); float num5=5.0F; System.out.println(num5); double num6=345.9876; System.out.println(num6); char zifu1='A'; System.out.println(zifu1); zifu1='中'; System.out.println(zifu1); boolean var1=true; System.out.println(var1); var1=false; System.out.println(var1); boolean var2; var2=var1; System.out.println(var2); } }