xiaozhuangAna

磁盘阵列

(Redundant [rɪˈdʌndənt]冗余 Arrays of Independent Disks,RAID),有“独立磁盘构成的具有冗余能力的阵列”之意。
磁盘阵列是由很多价格较便宜的磁盘,组合成一个容量巨大的磁盘组,利用个别磁盘提供数据所产生加成效果提升整个磁盘系统效能。利用这项技术,将数据切割成许多区段,分别存放在各个硬盘上
磁盘阵列还能利用同位检查(Parity Check)的观念,在数组中任意一个硬盘故障时,仍可读出数据,在数据重构时,将数据经计算后重新置入新硬盘中。
独立磁盘冗余阵列(RAID,redundant array of independent disks)是把相同的数据存储在多个硬盘的不同的地方(因此,冗余地)的方法。通过把数据放在多个硬盘上,输入输出操作能以平衡的方式交叠,改良性能。因为多个硬盘增加了平均故障间隔时间(MTBF),储存冗余数据也增加了容错
对磁盘阵列的操作与单个硬盘一模一样。不同的是,磁盘阵列的存储速度要比单个硬盘高很多,而且可以提供自动数据备份。

RAID 0连续以位或字节为单位分割数据,并行读/写于多个磁盘上,因此具有很高的数据传输率,但它没有数据冗余,因此并不能算是真正的RAID结构。RAID 0只是单纯地提高性能,并没有为数据的可靠性提供保证,而且其中的一个磁盘失效将影响到所有数据。因此,RAID 0不能应用于数据安全性要求高的场合。
RAID 1 通过磁盘数据镜像实现数据冗余,在成对的独立磁盘上产生互 为备份的数据。当原始数据繁忙时,可直接从镜像拷贝中读取数据,因此RAID 1可以提高读取性能。RAID 1是磁盘阵列中单位成本最高的,但提供了很高的数据安全性和可用性。当一个磁盘失效时,系统可以自动切换到镜像磁盘上读写,而不需要重组失效的数据
RAID 0+1: 也被称为RAID 10标准,实际是将RAID 0和RAID 1标准结合的产物,在连续地以位或字节为单位分割数据并且并行读/写多个磁盘的同时,为每一块磁盘作磁盘镜像进行冗余。它的优点是同时拥有RAID 0的超凡速度和RAID 1的数据高可靠性,但是CPU占用率同样也更高,而且磁盘的利用率比较低。RAID 0+1的磁盘空间利用率与RAID 1相同,存储成本高。
RAID 3 将数据条块化分布于不同的硬盘上,使用简单的奇偶校验,并用单块磁盘存放奇偶校验信息。如果一块磁盘失效,奇偶盘及其他数据盘可以重新产生数据;如果奇偶盘失效则不影响数据使用。RAID 3对于大量的连续数据可提供很好的传输率,但对于随机数据来说,奇偶盘会成为写操作的瓶颈

UPS

(Uninterruptible Power System/Uninterruptible Power Supply),即不间断电源
位率又称为“码率”。指单位时间内,单个录像通道所产生的数据量,其单位通常是bps、Kbps或Mbps。可以根据录像的时间与位率估算出一定时间内的录像文件大小。
录像的分辨率越高,所要求的位率(码率)也越大
在视频监控中,图像的运动剧烈程度还与位率有一定的关系,运动越剧烈,编码所要求的码率就越高。反之则越低。

在通信和计算机领域,比特率(Bit rate,变量Rbit)是单位时间内传输或处理的比特的数量。比特率经常在通信领域用作连接速度、传输速度、信道容量、最大吞吐量和数字带宽容量的同义词。
在数字多媒体领域,比特率是单位时间播放连续的媒体如压缩后的音频或视频的比特数量

帧率

(Frame rate)是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second,简称:FPS)或“赫兹”(Hz)。此词多用于影视制作和电子游戏

如果所看画面之帧率高于24的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉暂留。
电影:23.976fps
电视(PAL):25fps
电视(NTSC):29.97fps
CRT显示器:60Hz-85Hz
液晶显示器:60Hz-75Hz
3D显示器: 120Hz
在显示‘分辨率’不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。
电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。
当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”

1080p是一种视频显示格式,外语字母P意为逐行扫描(Progressive scanning)
它是将数字高清信号数字电视扫描线的不同分为1080P、1080I、720P(i是interlace,隔行的意思,p是progressive,逐行的意思)。是一种在逐行扫描下达到1920×1080的分辨率的显示格式

液晶显示器

简称LCD(Liquid Crystal Display)。LCD,全称“Liquid Crystal Display”,译为液态晶体显示器,简称“液晶显示器”。
液晶是一种介于固态和液态之间的物质,是具有规则性分子排列的有机化合物,如果把它加热会呈现透明状的液体状态,把它冷却则会出现结晶颗粒的混浊固体状态。正是由于它的这种特性,所以被称之为液晶(LiquidCrystal)。

LED

全称“Light Emitting Diode”,译为“发光二极管",是一种半导体组件。由于LED对电流的通过非常敏感,极小的电流就可以让它发光,而且寿命长,能够长时间闪烁而不损坏,因此广泛用于电子产品的指示灯。我们在电子产品上看到的绿豆般大小能够快速闪烁的指示灯,一般都是由LED做成的。

LED电视其实是LCD电视(Liquid Crystal Display),即液晶电视的一种,它与传统液晶电视(使用荧光管)的不同主要在于采用了不同的背光源

等离子电视

全称是Plasma Display Panel,中文叫等离子电视,它是在两张超薄的玻璃板之间注入混合气体,并施加电压利用荧光粉发光成像的设备。与CRT显像管显示器相比,具有分辨率高,屏幕大,超薄,色彩丰富、鲜艳的特点。与LCD相比,具有亮度高,对比度高,可视角度大,颜色鲜艳和接口丰富等特点

SP

service pack 补丁包
RemoteFX是微软在Windows 7/2008 R2 SP1中增加的一项桌面虚拟化技术,使得用户在使用远程桌面或虚拟桌面进行游戏应用时,可以获得和本地桌面一致的效果

图形处理器

(英语:Graphics Processing Unit,缩写:GPU),又称显示核心、视觉处理器、显示芯片,是一种专门在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备(如平板电脑、智能手机等)上图像运算工作的微处理器

RDP

远程显示协议(Remote Display Protocol )简称RDP。该协议是对国际电信联盟发布的一个国际标准的多通道会议协议T.120 的一个扩展。
所有的计算都在服务器端进行,客户端只需要处理网络连接、接收数据、界面显示和设备数据输出。

PXE

PXE preboot execute environment自动化安装操作系统,可同时为多个主机安装操作系统
PXE安装软件所需的依赖性包:
dhcp #提供IP地址,指名TFTP Server的地址,pxelinux文件
tftp-server #提供引导所需的文件,内核文件,内核镜像文件等
xinetd #管理tftp服务的超级进程
syslinux #提供pxelinux文件
system-config-kickstart #生成kickstart文件的工具
vsftpd #提供安装源

进程

应用程序调入内存后成为进程

端口

一个IP可以通过不同的端口实现不同服务.
公认端口:0-1023,一般固定为某些知名服务的端口:ftp -21,ssh -22,telnet -23,SMTP -25,http -80,https -443,
注册端口:1024-49151,松散地绑定一些服务,不固定的端口号,1433 -SQL,分配给用户进程或应用程序,这些进程主要是用户选择安装的一些应用程序
动态端口:49152-65535,理论上不应为服务分配这些端口,用于动态分配
攻击者通过扫描某台机器开放了哪些端口并且提供哪些服务根据服务的漏洞进行攻击

端口并不是一一对应的。比如你的电脑作为客户机访 问一台WWW服务器时,WWW服务器使用“80”端口与你的电脑通信,但你的电脑则 可能使用“3457”这样的端口

根据服务类型不同,端口分TCP端口(transmission control protocol)和UDP端口(user datagram protocol)。两种协议的端口是相互独立的(比喻为打电话和写信)
 

端口映射

端口映射是NAT的一种,功能是把在公网的地址转翻译成私有地址, 采用路由方式的ADSL宽带路由器拥有一个动态或固定的公网IP,ADSL直接接在HUB或交换机上,所有的电脑共享上网。
外网IP的某个端口映射到内网的某台机器,或内网的端口映射到外网的某台机器.譬如要映射一台192.168.15.23的web服务器(80端口),只需将其IP和端口写入路由器的端口映射表即可
动态端口映射:内网中的一台电脑要访问花生壳官网,会向NAT网关发送数据包,包头中包括对方(就是花生壳官网)IP、端口和本机IP、端口,NAT网关会把本机IP、端口替换成自己的公网IP、一个未使用的端口,并且会记下这个映射关系,为以后转发数据包使用
(动态端口映射其实也就是NAT网关的工作方式)

路由器

是工作在OSI参考模型的网络层,它的主要作用就是为数据包选择最佳路由路径,最终送达目的地
默认网关就是路由器以太口的IP地址,如果局域网的计算机要和外面的计算机进行通信,只要把请求提交给路由器的以太口,路由器根据路由表(记录哪个端口和子网的映射关系)来选择最佳路由转发。
因此可以说路由器就是互联网的中转站,网络中的包就是通过一个一个的路由器转发到目的网络的。

路由表

network destination目标网段(可以是主机也可以是子网ip)
netmask子网掩码
gateway网关(又称下一跳路由器一般网关跟interface相同)
interface网络接口(本机用于发送数据包的接口的ip,gw必须跟接口属于统一网段)
metric跳跃数(需再经过多少个路由才能到达目标网络,同个网络的为1)

VLAN的实现

1.交换机端口隔离:譬如选择端口1-5加入vlan1,端口6-10加入vlan2,可以通过连接主机和交换机,赋予主机telnet权限,在主机上管理交换机,添加两个vlan并把端口加入到vlan,不需要额外设置vlan IP

MySQL

是一种关联数据库管理系统,
内存溢出是指应用系统中存在无法回收的内存或使用的内存过多,最终使得程序运行要用到的内存大于虚拟机能提供的最大内存。为了解决Java中内存溢出问题,我们首先必须了解Java是如何管理内存的。Java的内存管理就是对象的分配和释放问题。在Java中,内存的分配是由程序完成的,而内存的释放是由垃圾收集器(GarbageCollection,GC)完成的,程序员不需要通过调用GC函数来释放内存,因为不同的JVM实现者可能使用不同的算法管理GC,有的是内存使用到达一定程度时,GC才开始工作,也有定时执行的,有的是中断式执行GC。但GC只能回收无用并且不再被其它对象引用的那些对象所占用的空间。Java的内存垃圾回收机制是从程序的主要运行对象开始检查引用链,当遍历一遍后发现没有被引用的孤立对象就作为垃圾回收。
引起内存溢出的原因有很多种,常见的有以下几种:
 内存中加载的数据量过于庞大,如一次从数据库取出过多数据;
 集合类中有对对象的引用,使用完后未清空,使得JVM不能回收;
 代码中存在死循环或循环产生过多重复的对象实体;
 使用的第三方软件中的BUG;
 启动参数设定的过小;

Fractals

iis :Internet Information Services 互联网信息服务.base on Microsoft Windows,it is a kind of world wide web server.
PE:preinstallation environment of windows,based on winxp of win2003,provides limited services like disk management,network management,etc.
Ultraliso:软碟通,光盘镜像文件的编辑/制作/转换工具
boot-可引导光盘可引导光盘就是电脑在开机的时候,通过引导文件来运行程序或系统的一种光盘。
CD-ROM(Compact Disc Read-Only Memory)即只读光盘,是一种在电脑上使用的光碟。这种光碟只能写入数据一次,信息将永久保存在光碟上,使用时通过光碟驱动器读出信息
ISO文件其实就是光盘的镜像文件,刻录软件可以直接把ISO文件刻录成可安装的系统光盘,ISO文件一般以iso为扩展名,其文件格式为iso9660.ISO 9660,也被一些硬件和软件供应商称作CDFS(光盘文件系统),是一个由国际标准化组织(ISO)为光盘媒介发布的文件系统。其目标是能够在不同的操作系统,如Windows,Mac OS以及类Unix系统上交换数据。
  • 在windows下,一般需要专用工具软件才能操作ISO文件
  • 如果仅仅是想读取ISO文件中的内容,则可以用WinRAR
虚拟光驱是一种模拟(CD/DVD-ROM)工作的工具软件,可以生成和你电脑上所安装的光驱功能一模一样的光盘镜像,一般光驱能做的事虚拟光驱一样可以做到, 工作原理是先虚拟出一部或多部虚拟光驱后,将光盘上的应用软件,镜像存放在硬盘上,并生成一个虚拟光驱的镜像文件,然后就可以将此镜像文件放入虚拟光驱中来使用,所以当您日后要启动此应用程序时,只需要点下插入图标,即装入虚拟光驱中运行。
映像文件是将资料和程序结合而成的文件,它将来源资料经过格式转换后在硬盘上存成与目的光盘内容完全一样的文件,然后我们可以将这个文件以一比一对应的方式刻入光盘中。
Ghost是General Hardware Oriented Software Transfer的英文缩写,意思是“面向通用硬件的软件传送”,它是Symantec公司出品的一款用于备份/恢复系统的软件。Ghost能在短短的几分钟里恢复原有备份的系统,还电脑以本来面目。
  • iso是安装,ghost是拷贝

超融合基础架构

(Hyper-Converged Infrastructure,或简称“HCI”)是指在同一套单元设备中不仅仅具备计算、网络、存储和服务器虚拟化等资源和技术,而且还包括备份软件、快照技术、重复数据删除、在线数据压缩等元素,而多套单元设备可以通过网络聚合起来,实现模块化的无缝横向扩展(scale-out),形成统一的资源池。

HCI是实现“软件定义数据中心”(SDDC)的终极技术途径。HCI类似Google、Facebook后台的大规模基础架构模式,可以为数据中心带来最优的效率、灵活性、规模、成本和数据保护。
超融合架构起初是受到 Google、Facebook 等大型互联网公司通过软件定义技术构建大规模数据中心的启发,结合虚拟化技术和企业IT的场景,为企业实现可扩展的 IT 基础架构。

超融合架构(Hyperconvergence Infrastructure, HCI)将虚拟化计算和存储整合到同一个系统平台。简单的说就是物理服务器上运行虚拟化软件(Hpyervisor),通过在虚拟化软件上运行分布式存储服务供虚拟机使用。分布式存储可以运行在虚拟化软件上的虚拟机里也可以是与虚拟化软件整合的模块。广义上,除了虚拟化计算和存储,超融合架构还可以整合网络以及其它更多的平台和服务。

当前业界普遍的共识是:软件定义的分布式存储层和虚拟化计算是超融合架构的最小集

云服务器技术

1.虚拟化:虚拟化平台将多台服务器集成虚拟为多个性能可配的虚拟机,对整个集群系统进行监控和管理,并根据实际资源使用情况分配和调度资源池.
2.分布式存储:将大量的服务器整合为一个超级计算机,提供海量的数据存储和处理服务.分布式文件系统允许访问共同存储的资源,从而实现应用数据文件的IO共享
3.资源调度:资源调度及对各种资源进行合理有效的调节和测量及分析和使用.虚拟机的资源调度可以突破单个物理机的限制,动态调整资源,分配服务器,及处理存储设备的单点故障,实现高可用性.当一个节点的主机需要维护时,可以将其上运行的虚拟机通过热迁移技术在不停机的情况下迁移至其他空闲节点,用户会毫无感觉,在计算节点物理损坏的情况下也可以在3min内将业务转移至其他节点

缓存

把最常用的东西放在最容易取得的地方
1.浏览器缓存在用户之间难以共享,不同客户端的缓存无法实现交流
2.缓当代理缓存收到客户端的请求时,它首先检查所请求的内容是否已经被缓存.存的内容已经过时,即缓存中保存的内容超过了预先设定的时限,或网站服务器的网页已经更新,这时缓存会要求原服务器验证缓存中的内容,要么更新内容,要么返回“未修改”的消息;其二,缓存的内容是新的,即与原网站的内容保持同步,此时称为缓存命中,这时缓存会立即将已保存的内容送给客户端

代理Proxy

也称网络代理,是一种特殊的网络服务,允许一个网络终端(一般为客户端)通过这个服务与另一个网络终端(一般为服务器)进行非直接的连接。一些网关、路由器等网络设备具备网络代理功能.
代理服务器就好象一个大的Cache,这样就能显著提高浏览速度和效率

HTTPS和HTTP的区别:

https协议需要到ca申请证书,一般免费证书很少,需要交费。
http是超文本传输协议,信息是明文传输,https 则是具有安全性的ssl加密传输协议。
http和https使用的是完全不同的连接方式用的端口也不一样,前者是80,后者是443。
http的连接很简单,是无状态的。
HTTPS协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议 要比http协议安全。

Redis

一个重要特性就是它并非通常意义上的数据库,虽然称之为数据库是因为它可以为你存储和维护数据。
在Redis中,没有数据表的概念,也无须关心select、join、view等操作或功能,同时也不提供类似于int或varchar的数据字段。你面对的将是相对原始的数据集合及数据类型。

路由器

(Router)是用于连接多个逻辑上分开的网络,路由器中记录着路由表,路由器以此来转发数据,以实现网络间的通讯
在没有路由器的情况下,两个网络之间是不能进行TCP/IP通信的,即使是两个网络连接在同一台交换机(或集线器)上,TCP/IP协议也会根据子网掩码(255.255.255.0)判定两个网络中的主机处在不同的网络里。而要实现这两个网络之间的通信,则必须通过网关。
广播地址(Broadcast Address)是专门用于同时向网络中所有工作站进行发送的一个地址。在使用TCP/IP 协议的网络中,主机标识段host ID 为全1 的IP 地址为广播地址,广播的分组传送给host ID段所涉及的所有计算机。例如,对于10.1.1.0 (255.255.255.0 )网段,其广播地址为10.1.1.255 (255 即为2 进制的11111111 ),当发出一个目的地址为10.1.1.255 的分组(封包)时,它将被分发给该网段上的所有计算机。
CIDR将路由集中起来,使一个IP地址代表主要骨干提供商服务的几千个IP地址,从而减轻Internet路由器的负担。

  • 集线器
    纯硬件、用于连接网络终端、不能打破冲突域和广播域。

  • 交换机
    拥有软件系统、用于连接网络终端、能够打破冲突域,但是不能分割广播域。

  • 路由器
    拥有软件系统、用于连接网络、可以打破冲突域也可以分割广播域,是连接大型网络的比备设备

编码(coding):

编码是信息从一种格式转换成另一种格式的过程.用预先规定的方法把字母,数字或其他对象编码成数码,或将信息和数据转换成特定的电脉冲信号.解码是编码的逆过程。
(1)ANSI(American National Standards Institute),中文:美国国家标准学会。
不同国家和地区制定了不同标准,因此产生了utf-8,GBK,gb-2312,Big5,Shift_JIS等各自的编码标准。这些使用多个字节来表示一个字符的各种汉字延伸编码方式,称为ANSI编码。
ANSI编码表示英文字符时用一个字节,表示中文用两个或四个字节。
ANSI编码用0X00-0X7F范围的一个字节表示一个英文字符,超出此范围的用0X80-0XFFFF来编码,即扩展的ASCII编码
字符用字节来存储

(2)ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码)是基于拉丁字母的一套电脑编码系统,主要用于显示现代英语和其他西欧语言。它是现今最通用的单字节编码系统,并等同于国际标准ISO/IEC 646。
美国标准信息交换代码是由美国国家标准学会(American National Standard Institute , ANSI )制定的,标准的单字节字符编码方案,用于基于文本的数据。起始于50年代后期,在1967年定案。它最初是美国国家标准,供不同计算机在相互通信时用作共同遵守的西文字符编码标准,它已被国际标准化组织(International Organization for Standardization, ISO)定为国际标准,称为ISO 646标准。适用于所有拉丁文字字母。

ASCII 码使用指定的7 位或8 位二进制数组合来表示128 或256 种可能的字符。
标准ASCII 码也叫基础ASCII码,使用7 位二进制数(剩下的1位二进制为0)来表示所有的大写和小写字母,数字0 到9、标点符号, 以及在美式英语中使用的特殊控制字符。其中:
0-127 是7位ASCII 码的范围,是国际标准。
0~31及127(共33个)是控制字符或通信专用字符(其余为可显示字符),如控制符:LF(换行)、CR(回车)、FF(换页)、DEL(删除)、BS(退格)、BEL(响铃)等;通信专用字符:SOH(文头)、EOT(文尾)、ACK(确认)等;ASCII值为8、9、10 和13 分别转换为退格、制表、换行和回车字符。它们并没有特定的图形显示,但会依不同的应用程序,而对文本显示有不同的影响。
32~126(共95个)是字符(32是空格),其中48~57为0到9十个阿拉伯数字。
65~90为26个大写英文字母,97~122号为26个小写英文字母,其余为一些标点符号、运算符号等。
同时还要注意,在标准ASCII中,其最高位(b7)用作奇偶校验位。所谓奇偶校验,是指在代码传送过程中用来检验是否出现错误的一种方法,一般分奇校验和偶校验两种。奇校验规定:正确的代码一个字节中1的个数必须是奇数,若非奇数,则在最高位b7添1;偶校验规定:正确的代码一个字节中1的个数必须是偶数,若非偶数,则在最高位b7添1。

后128个称为扩展ASCII码。许多基于x86的系统都支持使用扩展(或“高”)ASCII。扩展ASCII 码允许将每个字符的第8 位用于确定附加的128 个特殊符号字符、外来语字母和图形符号。

至于汉字,不同的字符集用的ascii 码的范围也不一样,常用的汉字字符集有GB2312-80,GBK,Big5,unicode 等。下面我重点说一说最常用的GB_2312 的字符集。
GB_2312 字符集是目前最常用的汉字编码标准,windows 95/98/2000 中使用的 GBK字符集 就包含了GB2312,或者说和GB2312 兼容,GB_2312 字符集包含了 6763个的 简体汉字,和682 个标准中文符号。在这个标准中,每个汉字用2个字节来表示,每个字节的ascii码为 161-254 (16 进制A1 - FE),第一个字节 对应于 区码的1-94 区,第二个字节 对应于位码的1-94 位。
161-254 其实很好记忆,大家知道英文字符中,可打印的字符范围为33-126。将 这对 数加上
128(或者说最高位置1),就得到汉字使用的字符的范围

回车与换行的区别

“回车”(carriage return)和“换行”(line feed)

“回车键”的来历,还得从机械的英文打字机说起。在打字机上,有一个部件叫“字车”,每输入一个单词,“字车”就前进一格。当输满一行后,使用者就要推动“字车”到起始位置,这时打字机会有两个动作:“字车”归位、滚筒上卷一行(相当于“字车”下移一行),以便开始输入下一行,这中推动“字车”的动作叫“回车”。后来,在电动的打字机上,人们增加了一个直接起“回车”作用的键。他被称为“回车键”。
在现今的电脑键盘上,“回车键”上曾使用过“CR”、“RETURN”的字样,后来才统一确定为“Enter”。

回车的16进制是“0x0d”,10进制是“13”,在某些语言中可以用‘\r’表示。
如果用过机械打字机,就知道回车和换行的区别了。。 换行就是把滚筒卷一格,不改变水平位置。 回车就是把水平位置复位,不卷动滚筒。

Unix系统里,每行结尾只有“<换行>”,即“\n”;Windows系统里面,每行结尾是“<换行><回车>”,即“\n\r”;Mac系统里,每行结尾是“<回车>”。一个直接后果是,Unix/Mac系统下的文件在Windows里打开的话,所有文字会变成一行;而Windows里的文件在Unix/Mac下打开的话,在每行的结尾可能会多出一个^M符号。
在ascii中,回车和换行是不同的字符。0x0A是回车,即光标移动到本行的最左面; 0x0D是换行,即光标移动到下一行。
在dos窗口中按回车键,其实是输入了两个字符0x0A,0x0D,对应到c中,就是\r(回车)\n(换行)

举个例子:
$ echo -en \'12\n34\r56\n\r78\r\n\' > tmp
以十六进制方式查看文本
$ od -t x1 tmp
0000000 31 32 0a 33 34 0d 35 36 0a 0d 37 38 0d 0a
0000016

Linux 系统的顶层目录结构

 /              根目录
├── bin     存放用户二进制文件
├── boot    存放内核引导配置文件
├── dev     存放设备文件
├── etc     存放系统配置文件
├── home    用户主目录
├── lib     动态共享库
├── lost+found 	文件系统恢复时的恢复文件
├── media   可卸载存储介质挂载点
├── mnt     文件系统临时挂载点
├── opt     附加的应用程序包
├── proc    系统内存的映射目录,提供内核与进程信息
├── root    root 用户主目录
├── sbin    存放系统二进制文件
├── srv     存放服务相关数据
├── sys     sys 虚拟文件系统挂载点
├── tmp     存放临时文件
├── usr     存放用户应用程序
└── var     存放邮件、系统日志等变化文件

NFS:network file system

网络域和工作组

网络域:服务器网络模式,所有机器的帐号资料都记录在域服务器。是一个有安全边界的计算机集合,在一个域内的计算机可相互访问而不需要被访问机器的许可。(星级宾馆)
DC domain controller由一台机器充当域控制器的角色,实现用户,计算机和目录的统一管理,AD active direct活动目录,是一种存储协议。

工作组:对等网络模式,可以随便加入任何工作组。(免费旅馆)

活动目录 Active Directory

基于策略的管理则简化了网络的管理
活动目录存储用户身份,活动目录管理访问控制列表,活动目录执行政策和监控应用程序配置。活动目录有广泛的商业使用,因为活动目录是所有的微软应用程序的关键。
单点登录功能意味着用户登录一次就可获得支持活动目录的应用的许可

访问控制列表

Access Control Lists
访问控制列表是应用在路由器接口的指令列表,这些指令列表用来告诉路由器哪些数据包可以接收、哪些数据包需要拒绝。

访问控制是网络安全防范和保护的主要策略,它的主要任务是保证网络资源不被非法使用和访问。它是保证网络安全最重要的核心策略之一。访问控制涉及的技术也比较广,包括入网访问控制、网络权限控制、目录级控制以及属性控制等多种手段。
访问控制列表(Access Control Lists,ACL)是应用在路由器接口的指令列表。这些指令列表用来告诉路由器哪些数据包可以收、哪些数据包需要拒绝。至于数据包是被接收还是拒绝,可以由类似于源地址、目的地址、端口号等的特定指示条件来决定。
访问控制列表不但可以起到控制网络流量、流向的作用,而且在很大程度上起到保护网络设备、服务器的关键作用。作为外网进入企业内网的第一道关卡,路由器上的访问控制列表成为保护内网安全的有效手段。
此外,在路由器的许多其他配置任务中都需要使用访问控制列表,如网络地址转换(Network Address Translation,NAT)、按需拨号路由(Dial on Demand Routing,DDR)、路由重分布(Routing Redistribution)、策略路由(Policy-Based Routing,PBR)等很多场合都需要访问控制列表。
访问控制列表从概念上来讲并不复杂,复杂的是对它的配置和使用,许多初学者往往在使用访问控制列表时出现错误。

域控制器

domain controller
“域”的真正含义指的是服务器控制网络上的计算机能否加入的计算机组合。一提到组合,势必需要严格的控制。所以实行严格的管理对网络安全是非常必要的。

在对等网模式下,任何一台电脑只要接入网络,其他机器就都可以访问共享资源,如共享上网等。尽管对等网络上的共享文件可以加访问密码,但是非常容易被破解。在由Windows 9x构成的对等网中,数据的传输是非常不安全的。
不过在“域”模式下,至少有一台服务器负责每一台联入网络的电脑和用户的验证工作,相当于一个单位的门卫一样,称为“域控制器(Domain Controller,简写为DC)”。

NTFS

New Technology File System的缩写,为Windows NT 系列所设计,被用来代替File Allocation Table(FAT)文件系统。
FAT下是为小磁盘及简单的目录结构而设计的文件系统,因此其文件系统组织方法也通过简单的File Allocation Table(文件分配表简称FAT)完成.
它被放在磁盘的引导扇区后面,为了安全,紧接着是它的一份拷贝;在文件分配表后面是根文件夹,其中包含了分区根目录下所有文件和文件夹的入口,根文件夹之后为其它文件和文件夹,文件或文件夹的存放并没有什么规律,每个文件完全占用 1至多个簇,如果某个簇不是该文件的最后一个簇,则应包含下一个簇的位置信息,否则会有结束簇的标志 .文件的名称和起始簇则记录在前面的文件分配表中,通过此表中某个文件起始簇的位置找到起始簇,而文件的其余簇则是依此形成一条链带——FAT 就是依靠这种链式存取及文件分配表来管理整个磁盘分区的.
文件分配表FAT(File Allocation Table)用来记录文件所在位置的表格。它对于硬盘的使用是非常重要的,假若丢失文件分配表,那么硬盘上的数据就无法定位而不能使用了
(一)FAT32 文件系统将逻辑盘的空间划分为三部分,依次是引导区(BOOT区)、文件分配表区(FAT区)、数据区(DATA区)。引导区和文件分配表区又合称为系统区。
(二)引导区只占一个扇区,保存了该逻辑盘每扇区字节数,每簇对应的扇区数等等重要参数和引导记录。之后还留有31个保留扇区。而FAT16文件系统的引导区只占用一个扇区,没有保留扇区。
(三)文件分配表区共保存了两个相同的文件分配表,因为文件所占用的存储空间(簇链)及空闲空间的管理都是通过FAT实现的,FAT如此重要,保存两个以便第一个损坏时,还有第二个可用。文件系统对数据区的存储空间是按簇进行划分和管理的,簇是空间分配和回收的基本单位,即,一个文件总是占用若干个整簇,文件所使用的最后一簇剩余的空间就不再使用,而是浪费掉了。

NTFS将整个磁盘分区上每件事物都看作一个文件,而文件的相关事物又视为一个属性,比如数据属性,)也是一个文件.将分区格式化为 NTFS 后,文件名属性等,甚至描述文件系统本身的信息(元数据)就会生成若干不可见的NTFS系统文件以及一个特殊文件"Master File Table "(MFT,主文件表).NTFS也是以簇为单位来存储数据文件,但是,NTFS中簇的大小并不依赖于磁盘或分区的大小.在通常的情况下这个数字是512bytes,相对FAT32而言,簇尺寸的缩小不但降低了磁盘空间的浪费,还减少了产生磁盘碎片的可能.

FAT32事实上在Windows 98 SE/Me中最大只能支持127.53GB,
在Windows 2000/XP/Server 2003中的系统分区工具只能支持到32GB,最大的单个文件件容量为4GB.
如此看来只有NTFS才能满足日趋膨胀的存储需求.
目前PC用户的硬盘远不够大,并发操作量也远不够多,因此NTFS与FAT的单个文件操作速度差异往往仅在毫秒之间.根本无法察觉
小型数据库的索引方式对硬件有较高的硬件要求,而且对于较小的分区上存放较多小文件的情况而言,这种检索方式可能反而没有简单的链式快.

启动盘

(Startup Disk),又称紧急启动盘(Emergency Startup Disk)或安装启动盘。它是写入了操作系统镜像文件的具有特殊功能的移动存储介质(u盘、光盘、移动硬盘以及早期的软盘),主要用来在操作系统崩溃时进行修复或者重装系统。
启动盘是在操作系统制作的,它只起到"引导"启动"的作用。如进入BIOS、DOS界面和进入到操作系统的硬盘开始点,这个程序占用空间较小,可以复制、可放进光盘、移动硬盘、U盘。

Windows PE

Windows Preinstallation Environment(Windows PE),Windows预安装环境,是带有有限服务的最小Win32子系统,基于以保护模式运行的Windows XP Professional及以上内核。它包括运行Windows安装程序及脚本、连接网络共享、自动化基本过程以及执行硬件验证所需的最小功能。

活动分区

计算机磁盘碎片指的是硬盘读写过程中产生的不连续文件。硬盘上非连续写入的档案会产生磁盘碎片,磁盘碎片会加长硬盘的寻道时间,影响系统效能。 比如虚拟内存使用了硬盘,硬盘上便会产生磁盘碎片, 所以磁盘碎片会加长硬盘的寻道时间,影响系统效能。系统分区,启动操作系统的文件都装在这个分区,Windows 系统下一般被默认为C盘。
在 Windows 7 中,Windows 7 系统自动分出100MB的分区用来存放 Windows 7 操作系统的启动文件,此分区即为活动分区并且这个分区没有分配盘符。而Linux则根据具体设置而定。启动系统时,活动分区上的操作系统将执行一个称为驱动器映像的过程,它给主分区和逻辑驱动器分配驱动器名。所有的主分区首先被映像,而逻辑驱动器用后续的字母指定。

磁盘碎片

指的是硬盘读写过程中产生的不连续文件。硬盘上非连续写入的档案会产生磁盘碎片,磁盘碎片会加长硬盘的寻道时间,影响系统效能。 比如虚拟内存使用了硬盘,硬盘上便会产生磁盘碎片, 所以磁盘碎片会加长硬盘的寻道时间,影响系统效能。
因为在文件操作过程中,Windows系统可能会调用虚拟内存来同步管理程序,这样就会导致各个程序对硬盘频繁读写,从[1]
还有一种情况就是当中间的一个簇(由扇区组成)内容被删除后,新写入一个较小的文件,这样在这个文件两边就会出现一些空间,这时候再写入一个文件,两段空间的任意一部分都不能容纳该文件,这时候就需要将文件分割成两个部分,碎片再次产生了。[1]
最常见的就是下载电影之类的大文件,这期间大家一般都会处理一下其它事情,而下载下来的电影文件被迫分割成若干个碎片存储于硬盘中。因此下载是产生碎片的一个重要源头。还有就是经常删除、添加文件,这时候如果文件空间不够大,就会产生大量的磁盘碎片,随着文件的删改频繁,这种情况会日益严重。
虽然说磁盘碎片对于正常工作影响并不大,但是会显著降低硬盘的运行速度,这主要是硬盘读取文件需要在多个碎片之间跳转,增加了等待盘片旋转到指定扇区的潜伏期和磁头切换磁道所需的寻道时间。

Hard Disk Drive 硬盘 :

硬盘有固态硬盘(SSD 盘,新式硬盘)、机械硬盘(HDD 传统硬盘)、混合硬盘(HHD 一块基于传统机械硬盘诞生出来的新硬盘)。SSD采用闪存颗粒来存储,HDD采用磁性碟片来存储,混合硬盘(HHD: Hybrid Hard Disk)是把磁性硬盘和闪存集成到一起的一种硬盘。绝大多数硬盘都是固定硬盘,被永久性地密封固定在硬盘驱动器中。
在我们买硬盘的时候说是500G的,但实际容量都比500G要小的。因为厂家是按1MB=1000KB来换算的,所以我们买新硬盘,比买时候实际用量要小点的。
转速(Rotational Speed 或Spindle speed),是硬盘内电机主轴的旋转速度,也就是硬盘盘片在一分钟内所能完成的最大转数。转速的快慢是标示硬盘档次的重要参数之一,它是决定硬盘内部传输率的关键因素之一,在很大程度上直接影响到硬盘的速度。硬盘的转速越快,硬盘寻找文件的速度也就越快,相对的硬盘的传输速度也就得到了提高。硬盘转速以每分钟多少转来表示,单位表示为RPM,RPM是Revolutions Per minute的缩写,是转/每分钟。RPM值越大,内部传输率就越快,访问时间就越短,硬盘的整体性能也就越好。硬盘的主轴马达带动盘片高速旋转,产生浮力使磁头飘浮在盘片上方。要将所要存取资料的扇区带到磁头下方,转速越快,则等待时间也就越短。因此转速在很大程度上决定了硬盘的速度。
家用的普通硬盘的转速一般有5400rpm、7200rpm几种高转速硬盘也是台式机用户的首选;而对于笔记本用户则是4200rpm、5400rpm为主,虽然已经有公司发布了10000rpm的笔记本硬盘,但在市场中还较为少见;服务器用户对硬盘性能要求最高,服务器中使用的SCSI硬盘转速基本都采用10000rpm,甚至还有15000rpm的,性能要超出家用产品很多。较高的转速可缩短硬盘的平均寻道时间和实际读写时间,但随着硬盘转速的不断提高也带来了温度升高、电机主轴磨损加大、工作噪音增大等负面影响。
平均访问时间(Average Access Time)是指磁头从起始位置到到达目标磁道位置,并且从目标磁道上找到要读写的数据扇区所需的时间。
平均访问时间体现了硬盘的读写速度,它包括内部传输率(Internal Transfer Rate) 也称为持续传输率(Sustained Transfer Rate),它反映了硬盘缓冲区未用时的性能。内部传输率主要依赖于硬盘的旋转速度。
外部传输率(External Transfer Rate)也称为突发数据传输率(Burst Data Transfer Rate)或接口传输率,它标称的是系统总线与硬盘缓冲区之间的数据传输率,外部数据传输率与硬盘接口类型和硬盘缓存的大小有关。了硬盘的寻道时间和等待时间,即:平均访问时间=平均寻道时间+平均等待时间

缓存

(Cache memory)是硬盘控制器上的一块内存芯片,具有极快的存取速度,它是硬盘内部存储和外界接口之间的缓冲器。由于硬盘的内部数据传输速度和外界介面传输速度不同,缓存在其中起到一个缓冲的作用。缓存的大小与速度是直接关系到硬盘的传输速度的重要因素,能够大幅度地提高硬盘整体性能。当硬盘存取零碎数据时需要不断地在硬盘与内存之间交换数据,有大缓存,则可以将那些零碎数据暂存在缓存中,减小外系统的负荷,也提高了数据的传输速度。
缓存是指可以进行高速数据交换的存储器,它先于内存与CPU交换数据,因此速率很快。L1 Cache(一级缓存)是CPU第一层高速缓存。内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大,不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大。一般L1缓存的容量通常在32—256KB。L2 Cache(二级缓存)是CPU的第二层高速缓存,分内部和外部两种芯片。内部的芯片二级缓存运行速率与主频相同,而外部的二级缓存则只有主频的一半。L2高速缓存容量也会影响CPU的性能,原则是越大越好,普通台式机CPU的L2缓存一般为128KB到2MB或者更高,笔记本、服务器和工作站上用CPU的L2高速缓存最高可达1MB-3MB。

接口种类

ATA

ATA 全称 Advanced Technology Attachment,是用传统的40-pin 并口数据线连接主板与硬盘的,外部接口速度最大为133MB/s,因为并口线的抗干扰性太差,且排线占空间,不利计算机散热,将逐渐被SATA 所取代。

IDE

全称 Integrated Drive Electronics,即“电子集成驱动器”,俗称PATA并口。

RAID的优点

  1. 传输速率高。在部分RAID模式中,可以让很多磁盘驱动器同时传输数据,而这些磁盘驱动器在逻辑上又是一个磁盘驱动器,所以使用RAID可以达到单个的磁盘驱动器几倍的速率。因为CPU的速度增长很快,而磁盘驱动器的数据传输速率无法大幅提高,所以需要有一种方案解决二者之间的矛盾。 2. 更高的安全性。相较于普通磁盘驱动器很多RAID模式都提供了多种数据修复功能,当RAID中的某一磁盘驱动器出现严重故障无法使用时,可以通过RAID中的其他磁盘驱动器来恢复此驱动器中的数据,而普通磁盘驱动器无法实现,这是使用RAID的第二个原因

SATA

2001年,由Intel、APT、Dell、IBM、希捷、迈拓这几大厂商组成的Serial ATA委员会正式确立了Serial ATA 1.0规范,2002年,虽然串行ATA的相关设备还未正式上市,但Serial ATA委员会已抢先确立了Serial ATA 2.0规范。Serial ATA采用串行连接方式,串行ATA总线使用嵌入式时钟信号,具备了更强的纠错能力,与以往相比其最大的区别在于能对传输指令(不仅仅是数据)进行检查如果发现错误会自动矫正。

SATA Ⅱ

SATA Ⅱ是芯片巨头Intel英特尔与硬盘巨头Seagate希捷在SATA的基础上发展起来的,其主要特征是外部传输率从SATA的150MB/s进一步提高到了300MB/s,此外还包括NCQ(Native Command Queuing,原生命令队列)、端口多路器(Port Multiplier)、交错启动(Staggered Spin-up)等一系列的技术特征。但是并非所有的SATA硬盘都可以使用NCQ技术,除了硬盘本身要支持NCQ之外,也要求主板芯片组的SATA控制器支持NCQ。

SATA Ⅲ

正式名称为“SATARevision3.0”,是串行ATA国际组织(SATA-IO)在2009年5月份发布的新版规范,主要是传输速度翻番达到6Gbps,同时向下兼容旧版规范“SATARevision2.6”(也就是现在俗称的SATA3Gbps),接口、数据线都没有变动。SATA3.0接口技术标准是2007上半年英特尔公司提出的,由英特尔公司的存储产品架构设计部技术总监Knut Grimsrud负责。Knut Grimsrud表示,SATA3.0的传输速率将达到6Gbps,将在SATA2.0的基础上增加1倍。

SCSI

SCSI的英文全称为“Small Computer System Interface”(小型计算机系统接口),是同IDE(ATA)完全不同的接口,IDE接口是普通PC的标准接口,而SCSI并不是专门为硬盘设计的接口,是一种广泛应用于小型机上的高速数据传输技术。SCSI接口具有应用范围广、多任务、带宽大、CPU占用率低,以及热插拔等优点,但较高的价格使得它很难如IDE硬盘般普及,因此SCSI硬盘主要应用于中、高端服务器和高档工作站中。

光纤通道

光纤通道的英文拼写是Fibre Channel,和SCSI接口一样光纤通道最初也不是为硬盘设计开发的接口技术,是专门为网络系统设计的,但随着存储系统对速度的需求,才逐渐应用到硬盘系统中。光纤通道硬盘是为提高多硬盘存储系统的速度和灵活性才开发的,它的出现大大提高了多硬盘系统的通信速度。光纤通道的主要特性有:热插拔性、高速带宽、远程连接、连接设备数量大等。
光纤通道是为在像服务器这样的多硬盘系统环境而设计的,能满足高端工作站、服务器、海量存储子网络、外设间通过集线器、交换机和点对点连接进行双向、串行数据通讯等系统对高数据传输率的要求。

RAID的分类

RAID 0,无冗余无校验的磁盘阵列。数据同时分布在各个磁盘上,没有容错能力,读写速度在RAID中最快,但因为任何一个磁盘损坏都会使整个RAID系统失效,所以安全系数反倒比单个的磁盘还要低。一般用在对数据安全要求不高,但对速度要求很高的场合,如:大型游戏、图形图像编辑等。此种RAID模式至少需要2个磁盘,而更多的磁盘则能提供更高效的数据传输。

SAS

SAS(Serial Attached SCSI)即串行连接SCSI,是新一代的SCSI技术,和现在流行的Serial ATA(SATA)硬盘相同,都是采用串行技术以获得更高的传输速度。并通过缩短连结线改善内部空间等。SAS是并行SCSI接口之后开发出的全新接口。此接口的设计是为了改善存储系统的效能、可用性和扩充性,并且提供与SATA硬盘的兼容

随机存取存储器(random access memory,RAM)又称作“随机存储器”,是与CPU直接交换数据的内部存储器,也叫主存(内存)。它可以随时读写,而且速度很快,通常作为操作系统或其他正在运行中的程序的临时数据存储媒介。

存储单元的内容可按需随意取出或存入,且存取的速度与存储单元的位置无关的存储器。这种存储器在断电时将丢失其存储内容,故主要用于存储短时间使用的程序。 按照存储单元的工作原理,随机存储器又分为静态随机存储器(英文:Static RAM,SRAM)和动态随机存储器(英文Dynamic RAM,DRAM)。

分类:

技术点:

相关文章: